将本站设为首页
收藏武艺官网,记住:www.51fdbx.net
账号:
密码:

武艺书院:看啥都有、更新最快

武艺书院:www.51fdbx.net

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:武艺书院 -> 才不是做galgame呢 -> 75.社长一发笑

75.社长一发笑

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

达一百多页。

说真的,pokeni的这份设计,已经达到了可以申请专利的程度。

索尼的硬件工程师甚至都不需要再多做修改,就能直接按照上面的功能需求进行制作了。

唯一需要他们设计的,是手柄当中跟主机进行交互的传输模块,以及内部的芯片功能设计这些。

当然,双摇杆的回力功能以及整个手柄需要使用的材料,这些都是需要索尼自己去摸索和实验的部分,因为青智源也不知道。

他所了解的更多是基于功能角度。

一开始看到双摇杆设计的时候,索尼的诸多工程师第一反应就是——

pokeni这是疯了吧?

怎么会想到要设计这么复杂的手柄?

现在各大厂商都在把手柄往轻巧来做,如果不是因为游戏越来越复杂,需要更多的功能按键的话,那么红白机上面的四方向键加上AABB按钮的手柄设计就是最完美的。

可pokeni倒好,设计出来的手柄很明显要大好几个尺寸,哪怕是现在世嘉的六按键手柄也要比青智源提出的这个【双摇杆手柄】要小一些。

而且双摇杆手柄除了拇指按键之外,还增加了食指和中指按键……

现在的游戏根本用不了这么多功能键好吗?

对于工程师来说,复杂一点儿也不美,简约而高效,这才是最符合设计理念的。

所以久多良木健看到需求文档的时候,第一反应就是——

青智源这么做,要么就是疯了,要么就是一点儿也不懂游戏。

基于pokeni是一家游戏制作公司,前者的可能性会更大一些。

总之,就是青智源的脑子有问题才会想出这么复杂和不可理喻的设计。

可是跟青智源具体沟通了一番,pokeni那边又再补充了一份双摇杆手柄的应用前景,以及必要性说明之后,久多良木健完全转变了自己的想法。

是我无知了……

因为这个双摇杆设计就不是为这个时代的游戏做的,而是完完全全为了未来的3D游戏而服务。

可以说如果没有双摇杆,那么3D游戏玩起来会相当的费劲,乐趣和功能性上都要大打折扣。

……

双摇杆手柄在制作上其实并不难,难的是设计。

在前世1996年的“任天堂64”(以下简称“N64”)就已经率先采用模拟摇杆作为标准的控制器。


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《才不是做galgame呢》的书友还喜欢看

盛唐挽歌
作者:携剑远行
简介: 来自现代的有为青年,魂穿到大唐开元盛世的一个少年方重勇身上。除了那个失踪了,又留下一...
更新时间:2025-01-08 13:39:39
最新章节:这本书内容太多了
重生都市仙帝
作者:万鲤鱼
简介: 修仙者都市重生,成为落败的富二代大学生张逸风,从此开启逆袭之路。

...
更新时间:2025-01-08 13:32:34
最新章节:第5687章 虚情假意
织明
作者:蜗牛非牛
简介: 崇祯十一年,

大明帝国天灾频致,

...
更新时间:2025-01-08 14:41:00
最新章节:第三百零九章:军令状
万古第一神
作者:风青阳
简介: 【年度火爆热血玄幻】

李天命做梦都要笑醒了。
更新时间:2025-01-07 18:28:00
最新章节:第6018章 计策!
出阳神
作者:罗樵森
简介: 若人犯五千恶,为五狱鬼。犯六千恶,为二十八狱囚。鬼有洞天六宫。

...
更新时间:2025-01-07 13:08:50
最新章节:第1107章 女儿心
柯南里的捡尸人
作者:仙舟
简介: 《伪·莫里亚蒂的酒厂生涯》、《如何正确蹭到死神光环》

——...
更新时间:2025-01-08 13:31:00
最新章节:2941【乌佐的失误】求月票(⑅˃◡˂⑅)✧