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在【无罪之界】里,以上‘常识’可谓是被碎了个干干净净,原因无它,根本就在于那些NPC根本就没有‘服务玩家’这种底层逻辑!
这种真正意义上无比‘鲜活’的情况无疑是一个巨大买点,但与之对应的,玩家为所欲为的情况几乎被压制成了零,在游戏初期,甚至每天都有六位数的玩家因为不习惯这种身份转换而惨死在NPC手中。
痛,并快乐着。
这五个字,就是普通玩家在这款游戏中的真实写照,归根结底,对方除了是一坨数据外与真人无异这点固然令人雀跃,但既不能与其发生出格关系又容易被出手杀死的感觉实在不够美妙。
而抛开‘普通玩家’不谈,如果从俱乐部或工作室的角度出发,那么【无罪之界】这款游戏的底层逻辑,这款游戏里那些个有血有肉的NPC也好,带来的几乎全都是麻烦,别的不说,光是‘不能直播’、‘白天限制登录’、‘无法自由选择种族和阵营’这几点就已经让他们几乎咬碎牙齿了。
只不过鉴于游戏断层级别的技术力,在这泼天的热度与流量下,任何有远见的工作室和俱乐部都不可能放弃无罪之界这块蛋糕,所以哪怕再怎么难受,他们也得捏着鼻子入驻。
当然,在职业选手看来,【无罪之界】还是非常不错的,只不过当他们的地位到了一定程度时,已经很难单纯把自己当成一个玩家了,就连醒龙这种人,这些年思考问题的时候也会下意识地将俱乐部放在前面。
而在当前这种情况下,NPC们的态度明显会威胁到俱乐部或工作室的利益,简单来说就是在这个有着完整世界观的游戏中,土著或许不会在意乃至去拉拢普通玩家,但赤色星座、常磐这些已经可以被视作‘势力’的组织,是很难受到任何一个领主、皇帝或教皇欢迎的,因为他们很可能会对现有的统治阶级造成冲击!
事实……也是如此,毕竟如果有机会的话,这些俱乐部和工作室自然是希望成为统治阶级,变成利益分配者的。
只是现在,比起土著们那经过了保守估计也有九千五百多年历史演变的势力,连一个史诗都拿不出来的俱乐部和工作室等玩家组织实在太过被动了。
但——
“如果我们玩家有一座自己的主城。”
卢赛尔露出了一个清爽明朗的微笑,语气很是轻快地说道:“那么这个问题就会极大程度上地被缓解,不仅可以让我们这些有家业要顾的人把日子过好,那些NPC也会高看我们一眼。”
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