以及为了变得更强,那就已经契合力量道途的特征了。
那些骑士、战士、剑士、狂战士……这些都是门槛最低的超凡职业。不需要密续书,也不需要进入大学去学习那些隐秘知识,只需要拜个师傅、锻炼武技就能成就超凡。
在过去的战争之中,双方总是激烈厮杀、但领土却很难有所改变。就是因为双方都有足量的“战士”,在战争之中主要消耗的就是这些战士。
但自从至高天陨落,道途易主……战争局势就发生了显著的改变。那些以一当十的勇猛战士消失了,取而代之的是技术性的打击——法术、死灵法术、律法术、陷阱、毒素,再加上炼金产物、诅咒、仪式、刺客……基本上消耗与干扰都发生在两军交战之前。
一旦正式交锋,总会有一方被瞬间击溃。
因为交火之后,超凡者之间的克制关系就会变得异常清晰——法师的法术对符文巨像与石像鬼难以生效,而牧师轻而易举就能驱散掉强大的石像鬼、亡灵与恶魔。能够无限再生的符文巨像,只要刺客潜入过去破坏掉符文就会自行坍塌,一旦落入了大型仪式陷阱、纵是人数超过对方几倍也可能被瞬间团灭……
从至高天陨落之后,“战争”一瞬间就变成了这种概念。
裂土战争也好,星锑吞并其他国家也好。亦或是原本的残酷之秋、或者如今阿瓦隆空袭星锑首都,都是这种“双方几乎完全不交锋”的战斗。反倒是水仙公国的反叛,相对要更接近“战争”原本应该有的模样——那是生死存亡之战。
而包括之后的教国割据、星锑分裂等内战……也基本都是这种双方彼此拉扯的打法。
可如果“战士”这个职业再度出现,那情况就完全不一样了。
战士就是为战场而生的职业。压倒性的生存力与综合素质,以及在任何战场上都有作用的全能性、会直接改变战争形势……继而改变整个世界的未来。
——最明显的,就是阿瓦隆与黑鹰将会一瞬间变强许多。
星锑与水仙本质上都是施法者国家,而鸢尾花则是爱与美的国度、再加上操控地下世界的适应道途。它们都很难孵化出大量的战士。
然而作为骑士后裔的阿瓦隆,以及盛产雇佣兵的前黑鹰公国、国内的超凡者数量瞬间翻倍都有可能。
更不用说其他地方了——那些经常发生摩擦、战争的地区,都将一瞬间多出来一大堆的超凡者,并且在短时间内就会升级到第三能级左右。
整个世界形势都将改
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