从而形成以多打少的包夹之势,将误入阵中的敌军斩杀。”
“而多个门阵形成的阵法,例如八门,便是多个门阵组合,相互策应支援,虚虚实实交错掩护。”
刘恪点头,李景绩将门阵解释的很清楚。
两军对阵,都呈现“一”字型展开,按理来说,就是面对面一个对一个。
此时一方忽然变成了打开一口的“凹”字型。
进入凹口的将士,就得面对多个敌军士卒。
这就是一个最典型的单门阵。
就刘恪上辈子玩的一些游戏来说。
如果双方兵力实力差距不大的情况下,经常会出现在一个狭窄的地带中,双方集结三四百个师对干的情况。
但是由于地形狭窄,兵力无法展开,双方只能成对峙状态。
短时间内,谁也无法突破对方的阵线。
在这种时刻,一些高玩,往往就会选择布置一个门阵。
调集几十到一百个师,布置一个陷阱。
然后在主战线上,主动打开一个口子。
放对面二十到五十个师,进入我方预设的门阵之中。
“然后锁门。”
“只有门阵,还无法消灭敌人,打开门后,确实能够引来敌军,从而形成以多打少的局部优势。”
“但还需关门上锁,才能保证这一支敌军无法退走,进而消灭。”
“也就是掩藏在门阵之后的锁阵。”
“就拿这八门金锁阵来说,死门、杜门等门阵之处,多半还掩藏着锁阵。”
“也即是兵法中所言的困地、死地、惊地之所。”
“就是些充满埋伏,或是布置了各种机关陷阱的险峻之地。”
“用来锁门困敌。”
李景绩继续说着自己顿悟出的阵法。
从“一”变“凹”还不够,还得变成“回”。
先把敌军引进门,然后锁门后,才能关门打狗。
毕竟费这么大功夫,布置的阵法,就擒杀敌军三瓜两枣,多亏呀!
将敌军的精兵悍将,锁在我方阵内,不仅能防止逃跑,还能吸引敌军不断的派兵营救。
我方则可继续利用门阵、锁阵之利,来不断杀伤擒获敌军将士。
最终导致敌军的败亡。
纵然敌军将领选择按兵不动,不贸然救援,也得寻找破阵的方法。
不破阵,就只能干看着,要么就绕路。
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