出闷雷般卡擦擦的声音,却不见雷霆,只有黑雾被搅动的如同沸腾的水。
隐约间,两座雄伟挺立入云端的高山在薄雾中现行。
这一瞬间,沐恩和阿雅的对视了一眼,都看出对方的惊恐中,带着一丝丝想哭的意味。
在玛索的游记中很明确的指出,上古战场最危险的不是茫茫骨骸荒野的白骨巨龙骑士,也不是如太阳神巡游天空一般的火焰领主六翼炎魔,更不是守护一截冥河支流的巨型深渊蠕虫,而是这不知合适出现,也不知什么时候出现的两座山。
——神灵怨毒之山。
恐惧之神巴尔虽然死亡,也被磨灭了最后一丝灵魂,但神灵陨落后,仍旧有恐怖的死亡怨念汇聚,形成一个怨念集合体——神之怨灵,而且这里毕竟是神国,有着神国的一些特性,由此形成了一座神灵怨毒之山。
至于另外一座神灵怨毒之山则属于——纷争之神班恩。
上古神灵时期,神灵被自我代表的位面规则所绑架,划分成了很多阵营,神灵和神灵之间的争斗也是世界的主旋律,频繁而剧烈。
而上古死亡三神虽然并称为死亡系三大主神,但其中神灵之间的关系并不和睦,无论恐惧之神巴尔,还是纷争之神班恩,又或者死者之神米尔寇都希望能够杀死自己的对手,从而统一死亡神系,并以此染指伟大神力。
巫师们想将恐惧之神巴尔的主体骗入主位面,那也是得有足够的诱饵,而携带了纷争之神班恩一大部分神格和神性的分身就是最好的诱饵。
那场上古之战中,纷争之神班恩就是第一位牺牲者,巴尔尽全力将班恩打爆后,就被数十位传奇巫师联手的召唤的三道禁咒偷袭重伤。
虽然陨落的班恩只是一个强大分身,但他最早死,消耗的也最少,在别人打生打死的时候,纠结残余神力形成的神之怨灵比较占了地利的巴尔也是不弱。
生前就是对手,死后自然也是不死不休的结局。
两位神之怨灵并没有智慧,但来自于怨念本能已经告诉了他们要怎么做,几乎是在醒着的时候他们就彼此厮杀,神力消耗殆尽后就聚拢成两座山,借助着这无穷无尽的恐惧魔雾恢复。
说实话,对于游记中记录的这一些故事,沐恩三人就当成神话故事来看的,他们也不相信自己的运气居然这么‘好’,连这种万中无一的事情都能碰到。可当两座山在半空中显性时,事实已经说明了一切。
也就这呼吸之间,两座巨山开始晃动,摇摆,然后炸裂,无穷
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