【可随机抽取三件光明物品,并选择其中一件】
【正在抽取之中】
【当前可以选择以下三件光明物品】
所谓的光明物品,除了和其他普通物品差不多的面板外,唯一多的就是新的一栏,名为属性。
苏奇看向下面被抽出来的光明物品。
【名称:树精血清*1】
【类型:药剂】
【作用:服用该血清,将获得持续半个小时的强大生命力、恢复力,并且能够治疗自身为中心的范围所有人伤势】
【属性:略微提升对任何含有植物属性的亲和力(永久)】
【备注:来自于某个世界名为德鲁伊的种族,它们常常与大自然为伴,请保持着对大自然的敬畏,方能提高与大自然的亲和力】
还有一道技能。
【名称:落石】
【类型:技能】
【作用:使用该技能,可将周围的矿物齐聚,送往天穹并坠落】
【属性:略微提升对含有矿石属性物品的亲和力(永久)】
【备注:坚如磐石!】
而第三件则是一件装备。
【名称:剑神一笑(手镯)】
【类型:装备】
【品质:完美】
【作用:使用剑式武器时,可使用无风剑技,可对敌人突进四次,无法被锁定】
【该装备为套装,每穿戴套装里的其他部位,将获得增强】
【属性:略微提升对剑招的感悟力(永久)】
【备注:这是一套残缺、遗失的古老装备,装备的主人似乎已经死去,过去的历史也因此而被掩埋】
苏奇看到这里,已经有些明白了。
这属性两个字也并不是第一次见,自己的脉动,就可以给他带来各种随机属性。
“不过,还是有很多差别。”
古神心脏【脉动】能力,提供的属性,可以千变万化,让苏奇瞬间掌控,任何属性只要出现都拥有同一水平的强度。
而现在。
属性是进入乐园后的新内容,每位玩家都只能从最微小的开始提升,并且只是被动属性。
这样的属性,可以让玩家进入不同的世界,可以天然获得一些优势。
就像树精血清.若是进入某片西幻大森林,甚至可以受到相关种族的庇护。
“当然,根据之前看到的消息,属性的获取只
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