evel6效果:毒囊,毒素可以腐蚀细胞,抑制目标的生命回复。
无论蛛丝亦或者毒囊,都在战斗中起到了决定性的作用,试问方泊怎能放弃后面的那两项未知效果。
如今她进化为鬼母阴姬,相信升级后的效果会得到更多改善。
说不定啊,还能诞生作用于鬼蛛们的特殊能力呢?
这笔花销说什么都不能省。
其他两项主动技能就更不用说了,全都必须提升到满级状态,相信那时候的方泊战力一定会更加的彪悍。
基础技能需要升级的也不少。
基础射击可以先不用管,目前足够他使用了。
基础近战和基础刀术一样要升满,那样的话才能让缘一零式的杀伤力更加强大。
精通级的傀儡活剧,双傀儡操控的必备技能,只是方泊目前还寻找不到第二具合适的傀儡。
人偶制作与修复同样要升级,这项技能会为他在无形中节省大笔的资金。
截止目前来说,起码已经为小方省下了四五百的剧情点。
等手里的傀儡变多了,材料的消耗将会更加可怕,不升级岂不是赔死了。
要是未来学会制作人傀儡,那么需要升级的东西就更多了。
人傀儡的前置学习条件:基础傀儡制作MAX,傀儡修复MAX,机关零件学MAX。
三项满级技能,光是看看方泊就觉得眼晕。
一万剧情点很多吗?
全部投入进去的话还远远不够呢,准确的说,可能光是升级A级的王之财宝都不够。
升级B级技能,每次的消耗都会依次递增,幅度则是200剧情点。
比如他学习卷轴需要消耗200剧情点,那么升到2级就需要400,3级则需要600等等。
要是对象换做A级技能,递增的幅度就会暴涨到400剧情点。
光是技能9级至10级的提升,一次性就需要消耗4000的剧情点,可见他究竟要往里面投入多少的资源。
除非遇到几个凯子,否则光凭此次的空间战争,方泊很难将需要的剧情点全部收集完毕。
本想着继续收割一波,结果轮回者们都开始集体行动了。
一旦数量没有了优势,方泊的战斗就会变得困难无比,一个弄不好队伍还可能会出现减员。
大规模杀戮是别想了,找几个落单的家伙欺负欺负得了。
这就是如今方泊的
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