依旧是金属构成,与血肉并无关联。
走廊看上去没有危险,但想象镜像走廊就知道,连分控节点的走廊踏错都会受到反噬,这里距离主控节点这么近,走错受到的反噬之力估计会更可怕。
不过,对于其他人而言,这类走廊是危险的代名词。对于安格尔而言,这只是一个靠即时算力的魔纹题。
落脚点随时都会更改,不可能提前去计算,所以安格尔没有在原地停留,直接踏入了走廊。
在踏入走廊那一刻,他便感觉到了不同。
因为,他浮了起来。
准确的说,是他倒挂了起来,之前在走廊外看到的“地面”,此时变成了“天花板”。
这表面上只是空间倒转了一下,但落于实际,却是为计算下一个落脚点增添了数倍的算力。
这其实也是一个陷阱。
一些自以为达到门槛的魔纹术士往前一走,发现实际情况和他看到的完全不一样,算力陡增之下,无法通过,必然徒留遗……言,或者说遗言也留不下。
安格尔的算力如今倒是合格了,但是为了以防万一,后面如果再有奇怪的地方增加算力,他可能就会出现错误。所以,安格尔毫不犹豫的开启了超算模式。
在超算模式下,安格尔的情感模块大幅度的降低,一切的能量供给只为超算模式服务。
而此时,安格尔的视野里,已经没有了什么能量的区分,只有一个个浮于眼前的数据。
这些数据在迅速的排列组合着,将后面的路,清晰的投映了出来。
第二步、第三步,直至第十五步,都是倒悬在天花板上。但到了第十六步时,落脚点重新回归在平地,但倒悬的力量此时还没结束,想要落到第十六步上,必须要突破走廊给予的倒悬之力。
这是对闯入者的能量层级的考验。
安格尔不知道正常步骤需要达到什么能级才能通过,反正他是走了捷径,托比的重力脉络一开,他便突破了倒悬之力,回归到了平地。
回归平地后,需要用到算力的地方,似乎慢慢消减。
但这只是一种平衡,因为更可怕的地方来了。
当安格尔从第十六步踏到第二十一步时,他发现了前方的落脚点开始飞快的变化。
在前二十一步时,每一个落脚点至少可以待半分钟,但前方的落脚点,哪怕一秒都无法待,有的甚至连眨眼的时间都不给你,就直接消失。
安格尔原地思考了片刻,便
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