对同一具魔物尸体可使用2次→额外战利品概率翻倍(1554%→3108%)。】
【不朽级新增效果:当魔物尸体爆炸时,您将随机获得额外经验值,相当于击杀该魔物提供经验值的155.4%-310.8%!】
——
“贪婪之手,直接便成了贪婪之眼!”
“有点离谱啊,这是真看一眼就会爆炸?”
一时间,连秦风都看傻了眼。
这下好了,如果有大量魔物尸体,秦风不需要一个个去施放贪婪之手了,直接一眼扫过去,全部爆炸!
在刷怪练级的过程中,能够节省大量时间。
并且值得一提的是,这技能的远古级效果……
“之前是可以对同一魔物尸体使用两次,现在则是直接额外战利品概率翻倍。”
“因为看第一眼尸体就爆炸了,没法再看第二眼?”
秦风再看向这技能刚刚新增的不朽级效果——可以获得额外魔物经验值!
“这也太逆天了……”
“虽然是随机获得,但就算按照平均值,我每只魔物经验都能提升233.1%,也就是说,这是直接给我三倍经验?”
秦风有些头皮发麻!
爽。
太爽了。
经验值,等级,这可是神弃游戏的基础!
还影响到职业进阶,甚至还有死翼天使血统一类的特殊作用,其重要性不言而喻。
原本秦风能够领先,一部分原因就在于等级的遥遥领先。
现在直接三倍多的经验!
这意味着什么还用多说吗?
“既然如此……”
“还有两个地方,需要测试一下。”
秦风很快冷静了下来,开始考虑到另外两件事。
第一,当使用深渊神龛,给技能深渊化之后,秦风的技能再进化,需要的进化点数是之前的,还是进化之后的?
这一点很重要。
很快秦风扫了一眼就发现,贪婪之手下次进化所需要的进化点数,并未有任何变化。
之前是89万,现在仍然是89万。
“也就是说,深渊神龛给技能提升品阶,是最终结算,而不是直接提升。”
这个对其他玩家来说没什么区别。
反正都是品阶+1
但对秦风来说,区别可就大了去了。
这意味着,他可以
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