听完怀特教授的话后,女生眨了眨眼睛:这游戏好幼稚……
在她看来,这不是稍微用点心就能做到么?自己已经是十五岁的人了,已经脱离了玩这种游戏的年龄了。不过碍于怀特教授的面子,她还是接过木盒开始摆弄了起来。
赫尔加笑而不语,这游戏可没有看起来那么简单。
盒子四角的四枚珠子不受重力影响,但对魔力却很敏感,所以哪怕是没受过训练的小巫师,也能凭本能让珠子动起来。可动起来不等于能精准的推进对应的洞里,能不能精准操控珠子就能体现出天赋了。
不过这个装置也存在它的问题,那就是巫师一旦拿起魔杖,就能得心应手的操控盒子里的珠子。所以赫尔加禁止学生使用魔杖。
不明真相的女孩拿起盒子,下意识的把一个角倾斜起来,结果珠子并没有如她想象中的那样坠落,而是如卡住了一般牢牢的固定在木盒四角。
女生:???
赫奇帕奇露出了“诶嘿嘿”的笑容,她就爱看这惊讶的小表情!
在轻轻拍打木盒无果后,女生意识到这游戏似乎没看起来那样简单。她双手各捏住木盒一角,认真的盯着盒子里的珠子看了起来。
此刻,她是真的很想让里面的珠子动起来。
她把木盒往身前的桌子上一放,略微有些不太好意思的对怀特教授说自己无法控制这些小球。
接下来她小心翼翼的重复着刚刚的“流程”,珠子也再度动了起来,可结果和上次一样,木珠一下子就飞到了盒子另一边,根本不听她使唤。
“没事,没事。”赫尔加心头早有预料,她拿起木盒,随手一甩就将四个珠子全部复位。
“孩子们,谁第一個把这项游戏打通关,我就送他一只杯子!”她从怀里摸出了一只小金杯,杯子做的极为精巧,上面雕了一只活灵活现的小獾。
“在白天,清水倒入杯子会变成蜜水;在夜晚,清水倒进去后会变成葡萄酒;在晨昏交界的时刻,则会变成红茶。”赫尔加为围拢在自己身周的学生介绍了一下杯子的功能。
“成了!”女生心头一喜:能让珠子动起来就成功了一半!她这样安慰着自己。
见学生们被吸引了过来,人人眼中都闪烁着跃跃欲试的光彩,赫尔加决定给这份热情加上一把火。
如此反复努力了十来次后,女生放弃了——压倒她的最后一根稻草是黄色小球落进了绿色的洞里,从而令她彻底丧失了通关的可能。
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