界的。
谁说融合血继淘汰只能有一种办法了,两种道路又怎么了。”
开发血继淘汰,两种思路。
一种从血继限界升级过来,一种则是直接融合。
前一种土石很清楚,就是在原有的血继限界上加入新的属性,增强血继限界在某方面的能力,原有血继限界的特点等都不会发生太大改变。木遁就是如此,加入阳遁之后在外表上区别不大,能力特征也只有加强,没有突兀出现的特征。
后一种的话,按照卷轴上所写,土石总结出来就是,维持三种属性之间的平衡,完成融合。
“也就是说没有主体!”
“尘遁的融合是三种属性形成平衡下的融合,没有主体属性。不像熔遁以土为主,冰遁以水为主,尘遁的融合就是三种属性没有主次的融合!
严格下的平衡,所以一旦平衡出现倾斜,那么将会产生非常大的后果,比如说——湮灭。”
果然,修炼是无止境的。
以前的宇智波清只知道融合血继都会是以一个属性为主,其他属性融入其中以增强主属性的威力呢,如果没有土石研究尘遁,他都不知道原来还可以维持平衡已完成融合。
“三角形具有稳定性!
所以三种属性的平衡应该是最容易维持的,也是最容易实现的,所以这种维持平衡的融合法在血继淘汰的融合中出现了,反而在血继限界层次没有出现过。
不对,应该有双属性的平衡之下的融合——阴阳遁,最低级别的阴阳遁。”
这一刻,土石想到了许多。就连三角形稳定性都出来了......
不用打破原有平衡,只需构建一次平衡,而且这个平衡不见得比两种难,或许,这种方法融合血继淘汰反而比进阶的融合更加容易。
“怪不得二代土影能够开发出唯一的血继淘汰,方法上就占了优势。”
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