可刚刚结束休假,返回阿美利卡的岩田聪却给出了不同的建议。
那就是取消《宝可梦红/绿》的捆绑销售,但以原价捆绑销售俄罗斯方块。
不得不说,岩田聪的这个建议很大胆。
毕竟Pokeball 2上市之时,就是打着精灵球续作的名头上市的。
现在取消和《宝可梦》游戏的捆绑,等于彻底斩断了和电子宠物的联系。
面对公司内部的质疑,岩田聪给出了这样的解释。
如今所有人都知道,电子宠物续作只是个借口,精灵娱乐想做的就是游戏机。
无论电子宠物精灵球在阿美利卡销量有多好,却始终是面向儿童的电子产品。
而掌上游戏机却是面向全年龄段的。
发挥掌上游戏机的全年龄段优势,俄罗斯方块比宝可梦更有利。
羽生秀树在询问了迈克尔·卡茨的意见之后,最终同意了岩田聪的建议。
而他的决定,代表Pokeball 2掌机日后在发售中,将会以原价捆绑销售《tetromino》,也就是俄罗斯方块。
而除了捆绑俄罗斯方块之外,销售部根据对玩家的调查,发现玩家已经在期盼新游戏的上市了。
因此精灵娱乐阿美利卡分部也正式对外公布,将在捆绑销售期结束的同时,上市两款新游戏。
分别是《功夫》和《敲冰块》。
之所以选择这两个游戏,因为这两个游戏在Pokeball 2上,都可以进行联机游戏。
充分的发挥Pokeball 2的社交优势,这样就能刺激更多的销量增长。
更何况这两款游戏在如今,也是难得的精品了,绝对能够让玩家满意。
除了这两个信息之外,接下来就是些不太重要的数据。
比如研发中心那边,主机的最新研发进度。
还有阿美利卡分部自主游戏的开发进度。
以及周边玩具,街机游戏,电脑端游戏,电子宠物精灵球,杂志以及漫画的销量数据报表。
这其中一个销售数据倒是让他多看了几眼。
那便是精灵视觉的精灵图形处理芯片,帮助电脑处理电影后期的能力,受到工业光魔的认可之后,终于接到了来自好莱坞其他大厂的订单。
第一笔订单,是来自还没被索尼收购的哥伦比亚电影。
订单金额虽然不大,也就二十七万美元,但
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