可问题是,现在除了亚洲市场,FC主机已经不再占据优势。
PS主机在阿美利卡和欧洲不到十个月的销量,就快要赶上FC主机两年多的销量了。
此时更是杀到家门口。
这种情况下,任天堂继续故步自封,无论用什么办法给FC主机续命,都只是苟延残喘罢了。
唯一能反击的方法,就是尽快推出任天堂的十六位主机。
“这……”上村雅之面露难色。
“上村桑,你之前说过,研发时间只需要六个月就够了,现在已经快五个月了。”
看着面色不悦的山内溥,上村雅之一咬牙说,“样机预计要等到明年六月份。”
“什么?怎么会需要这么久?难道是精灵视觉提供的图形处理芯片有问题?”
山内溥听到这个时间,第一反应便是精灵视觉给任天堂使绊子。
上村雅之闻言,赶忙解释。
“并不是,精灵视觉提供的Nitor0130芯片,调试非常顺利,性能表现也很好,帮我们缩短了不少研发周期。”
“既然不是精灵视觉的原因,那是什么原因,竟然还需要半年时间!”
山内溥有些不满的说。
面对山内溥的质问,上村雅之深深鞠躬表示,“我会尽最大努力提升主机研发时间的。”
一副我尽力了,你要骂就骂的姿态。
至于上村雅之为什么不解释具体原因。
很简单。
因为研发速度缓慢,就是因为社长的命令。
其实在之前,上村雅之发现新主机想要向下兼容FC主机的游戏,比想象中要困难的多。
PS主机没有向下兼容的顾虑,所以在挑选处理器时,可以随意挑选。
可任天堂的新主机,要考虑向下兼容FC主机的游戏。
所以采购处理器时,就必须选择相同架构的处理器。
要命的是,为FC主机提供处理器的生产商,十六位处理器还正在研发呢。
意识到问题之后,上村雅之就向山内溥汇报了这个问题。
但不想放弃FC市场的山内溥,要求上村雅之自己克服困难。
上村雅之只能在现有处理器上,研发一个可以向下兼容FC主机游戏的仿真模式。
可说起来容易,做起来却十分困哪。
研发主机本身,时间就够紧张了。
结果又增加了如
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