术,在玩RPG游戏时的便捷性,以及外设成本消费,却是远远要超过磁碟机和软盘的。
想到这里,羽生秀树脸上露出一个笑容。
2MB卡带,也就是前世他玩过许多四十合一,八十合一卡带游戏的载体,不但承载了游戏,也承载了他的童年。
由此联想,如今国内的山寨游戏机应该已经开始发展了吧。
前世,任天堂FC主机“平易近人”的性能,让香江,湾湾等大量半导体厂商,轻易便推出了可替代的电子配件。
这些配件的诞生,间接促进了许多山寨游戏机厂商的诞生。
这一世,精灵娱乐的PS主机技术虽然比八位机难上一些,但要说东南亚那些半导体厂商搞不出来平替配件,他是完全不相信的。
山寨这门生意,可不是内地华强北才出现的。
早年霓虹山寨欧美的,后来南韩东南亚山寨霓虹,所有的一切不过是个轮回罢了。
不过根据精灵娱乐法务部的调查,东南亚地区精灵娱乐的山寨产品,其实是远远比不上任天堂的产品的。
究其原因并非技术,而是成本。
精灵娱乐靠着夸张的产量,基本上把利润压制到了极限。
本身配件就比八位机要贵的情况下,山寨厂商想在山寨PS主机时还维持利润,其实是一件很难的事情。
而需求山寨主机的市场,其实都集中在一些欠发达地区,这里的消费者只对价格敏感,对游戏反而没有那么在乎。
他们不会关注专业的游戏杂志,不会关注当今世界主流的游戏资讯,更不会关注大大小小的游戏展览会。
对于这些消费者而言,只要有游戏玩就足够了。
至于这游戏是否是最好玩的游戏,那根本不重要。
任天堂的FC主机容易山寨,游戏本身质量也不算差,自然成了大量山寨厂商的第一目标了。
这种情况下就出现了一个很有意思的事情。
那便是明明在主流市场上,任天堂已经被精灵娱乐打的节节败退,游戏口碑被全面碾压。
可在山寨游戏机横行的市场上,任天堂才是真正的大厂,任天堂的游戏才是最火的游戏。
表面上看,这固然对精灵娱乐是一件好事。
毕竟谁也不希望被白嫖。
但长远来看,羽生秀树却带着一丝忧虑。
市场在那里,你不去抢占,自然就会有人去抢占。
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