扣分,积分归零后将被立即淘汰……”
“还有,共同体每天只拥有一次主动进攻挑战权限和三次被动防守权限,次数用完后将不可对其它参赛共同体发动挑战或者被其它共同体挑战?”
“也就是说……”
“每一天,咱们最多能获得四个积分,而如果没有人来挑战的话,那就更惨了,就只能获得一个积分!”
“而想要尽快积满一百分,在最快也最理想的情况下,也就是每天都被三个共同体挑战并获胜的情况下也需要……”
“唔……”
“二十四天?!”
很快,在根据那第六环恩赐游戏的具体规则以及在完全不去考虑己方有可能在某一次挑战或者防守中失败并丢掉积分的情况下,逆回十六夜稍一琢磨便算出了他们能获胜的最快天数。
“是的。”
“最快也要二十四天!”
黑兔点点头,表示肯定了十六夜的总结并还提出了一些异议:
“但是!”
“那是在最理想的情况下,我们不可能会一直赢,也不可能会一直被人挑战,如果赢的次数多,积分多了,恐怕别人也不敢轻易挑战我们了,对吧?”
“所以说,很可能实际情况会更久?”
“也许,会拖延好几个月?”
“我猜啊,那可能就是箱庭中枢免费给所有参赛共同体提供保障点餐服务的重要原因了,总不可能让咱们和共同体的人被饿死在迷雾里边的。”
“你们看!”
“这些,就是目前仅存的共同体了。”
说着,黑兔便赶忙通过那张契约弹出了一个全息操作窗口,上边密密麻麻的全是各个晋级共同体的名字和驻地,它们此时正分布在一张巨大的箱庭世界地图上,且粗略一看就知道足足有两三千个之多!
当然了,那地图上边显示的还全是那些晋级了第六环的,而那些没有晋级的则被隐藏起来了,要不然二三十亿多个共同体显示在上边,估计只会看到白茫茫的一片吧?
“两千多个共同体……”
“也就是说,咱们如果想要得分的话,就要每天从这里边找到一个比较弱的去挑战,然后获得他们的一个几分?”
“应该就是了。”
“但最好是先挑最弱的,前期能不掉分就尽量不要掉分!”
“可是……”
“这里边那么多的共同体,咱们听说过的都没有几个,怎么知道谁
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