可不能落后太多啊!
杨开心忽然想到刚刚杨开白说的那番话,感觉到了一些什么,于是连忙问道:“白开水,为什么你会觉得撞击这个招式……可达鸭很有必要学一学?”
“你的可达鸭掌握了像水枪、念力这样的远程攻击的特殊招式,为什么还要考虑学习撞击那样的物理招式呢?”
“撞击这个招式……又不厉害!”
杨开心,说到了问题的关键点上。
撞击这个招式……真的不厉害么?
不管杨开白自己承不承认,他都犯了一个错误——轻视了“撞击”这个朴实无华的招式。
或许这就是穿越者在玩精灵宝可梦游戏玩多了之后的一种后遗症吧!
游戏是游戏,现实归现实!
杨开白意识到自己的错误,还是在铁哑铃补充完能量后,在铁哑铃完完整整地施展了一遍全力状态下的意念头锤的时候。
撞击+意念头锤!
也就是杨开白之前问过吴宇瀚的那个问题,在精灵对战的时候,为什么铁哑铃的意念头锤没有配合撞击招式在使用!
在宝可梦游戏里,精灵只有四个招式栏,并且招式与招式之间,几乎是不能形成联动的。
撞击招式,在游戏中作为最基础的物理招式之一,在精灵升级自动领悟招式的时候,尤其是在四个招式栏都满了的时候。
如果要领悟新的招式,撞击这个招式,几乎第一时间就会被玩家选择“遗忘”——是否选择遗忘招式“撞击”,领悟新的招式“XX”?
然而,杨开白所在的……是现实精灵世界!
精灵能掌握的招式,不再被锁定在四个招式栏里,掌握更多的招式,加上招式与招式之间可以形成的联动与组合,让对战……一切皆有可能!
“没有撞击的意念头锤……是没有灵魂的!”
杨开白从铁哑铃的身上,学会了这个道理。
因为撞击——代表着一种精灵进攻的决心与勇气!
撞击,会让精灵自身感受到撞击后造成反伤效果的疼痛。
可为什么精灵会默默承受着疼痛,依然会在精灵对战中选择义无反顾地向前撞击呢?
哪怕明知自己可能不敌对手。
狭路相逢,勇者胜!
撞击这个招式,带来的,是一种信念,是一种勇气!
如果抛开所有的属性能量,当可达鸭的体内已经没有任何水系属性的能
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