哪怕女警提前交掉闪现,宝石也能使用e闪晕人。
而如果女警被吓得闪现和e【90口径绳往】两段位移逃跑,那就等着翠神的【根深敌固】吧!
时间飞逝。
就要到的e【炫光】落下的时刻。
啪!
iboy女警卡住时间先行交闪现。
而mithy见此立刻跟闪。
然而就在塔里克向前瞬移的时刻,技能持续时间结束,一道炫光落下,接着才是金色的闪现光芒。
由于手速,也有iboy闪现捏的极其到位的元素,宝石骑士e【炫光】提现触发,导致闪现到女警屁股后面的mithy并没能按出预定的眩晕。
mithy脸都涨得绿色。
lpl解说台甚至能听到背景音,隔壁欧洲解说厅清一色的【oh my god!】
“失误了!!g2辅助巨大失误!没能晕住女警!!”解说泽元则是无比震惊,原本他都默认着iboy要被晕住送掉人头,却没曾想g2搞出这么大的操作失误。
“翠神走到小兵后面,想给控制,但女警用e技能的小位移拉开距离,再反手点宝石一个爆头,一点伤害都没吃到。”记得也是非常欣慰。
场上g2打野孤注一掷的gank无果而终,翠神重新退居野区。
而edg经过这两节前期节奏,建立起近乎完美的优势!
下路自不用说,ad闪现换辅助闪现,在笃定对方打野不会来的未来几分钟里,都将建立到不少优势。
打野更是最大赢家,不但一血人头吃到,自家甚至一个野怪都没丢。
有亏损的可能反而是中路美夏,给打野让了不少经验,吃到的经济也没比perkz更多。
所以中路对线美夏的狐狸依然小落下风……
这样的局面一直持续到五分半,美夏的狐狸距离升六级很近,不过血量也被杰斯耗到只剩半血。
perkz心中非常摇摆不定,按理说他这时有机会强行压线换血,有机会把狐狸打回家。
但edg上路和上局一样是个加里奥,随时有可能大招支援中路,复刻上局六分钟的灾难。
只是作为欧洲最自信的中单选手,perkz又很难甘心就这样放狐狸舒服地升六级,因为六级是杰斯对线强度的一个转折点,到那之后缺乏终极大招的杰斯将很难再面对三段位移狐狸灵动飘逸的进攻。
打也打不是,退又不甘心
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