这时候简单已经使用了技能了,所以这对于他们来说,就是一个非常不错的机会。
因此尽管自己的血量已经被泽拉斯两个技能打的降低了很多,可是他不愿意错过这一个泽拉斯技能的空档期。
因此主动上前吸引他的注意力,想要闪现w嘲讽到他,为酒桶的进场寻找一个合适的机会。
旁边小花生看到faker已经出场后,也是心中一紧,想着只要faker能够成功的把这个泽拉斯给嘲讽住,那么他就第一时间选择闪现进场。
必须要把这个泽拉斯的节奏给断掉,只有如此,才能为faker创造一个合适的机会,能进行游走。
至少这时不能让泽拉斯再这么舒服的发育下去,不然两边中单战斗力差距会越来越巨大,到时候会对整把游戏的进程造成巨大的影响。
尤其是两边中单的定位是不一样的。
faker的加里奥需要进行的就是支援游走,帮助自己家队友建立优势之后扩大优势,然后带领团队走向胜利。
而相反的是泽拉斯这时候需要做的就是尽可能的扩大自己的优势,等到建立足够的优势之后,到时自己打出强大的输出,如此一来,团战之时,泽拉斯一套技能把人给秒掉,或者把人给打残。
那样一来他们就能够占据先机。
尤其是在争夺团队资源之时,一旦能够先手把对面的人员减少,或者是直接打残的话,对于他们而言,就已经有了足够的优势。
中路很大程度上,代表着一支团队的话语权,只要中路有优势,那么这支队伍就会好打很多。
就像是中路一塔的战略地位一样,中路位置的人,本身就代表着在团战过程,之中自己一方拥有的话语权的多少。
以前的时候,RNG之所以会打的非常的艰难,很大程度上是因为他们中路的话语权很少。
小虎经常都处于抗压的状态,因此只能是把所有的压力全部都给到小狗。
才有了解说的那一句经典的话语,等小狗三件套!
如果前期就能够占据足够优势的话,又何必要等到一个adc的装备三件套,来进行翻盘呢?
正是因为中路根本就站不起来,导致只能把所有的压力都给到下路。
所以他们一直打的磕磕绊绊的,也因此,另外一个时空之中,当世界赛版本改版,上路变成战士横行之时,以前的时候,letme还能够通过抗压,使得他们的上路成为一个稳定的点,能够扛住压
本章未完,请点击下一页继续阅读!