自己补充了一点法术伤害,因此输出能力比刚刚的时候有了显著的提升。
在这种情况下,继续和对方对拼就不是那么赚了。
刚刚的时候能够偷一个万箭齐发的输出,就已经算是比较不错的了,接下来就是在线上的时候一点一点的磨对方血线。
有小兵的时候确实是不能够与对方对拼,但是等待阿水把对方的小兵给清理掉之后,接下来就属于他的回合了。
因为对方是双ap的阵容,所以阿水根本就不用控线,只需要一股脑的清线就可以了。
毕竟一旦他们把兵线推过去,到时候对方很快就会把小兵清理掉,而简单他们这边所需要做的,就是趁着对方兵线被他们清理掉,而自己这边属于回推,朝对方的方向推进时,趁着自家小兵在的时候直接和对方打起来。
一旦对方敢还手的话,到时候自家小兵的仇恨就会集中到他们的身上,如此一来,有着小兵作为助攻,前期的时候只需要打到他们身上一下,也算是不小的伤害。
所以趁着这样的方式在连续两波兵线往前推进之时,简单趁机出手之后,顿时就把炸弹人和乌鸦的血量压低了很多。
尽管简单自己也并不处于满血,但是和对方比起来自己的状态就好了很多。
哪怕乌鸦有着碎屑,可以回复自己的血量,但是回复和降低不成正比,自然就导致总量一直处于下降的状态。
而炸弹人哪怕一直躲在后面,可是只要简单往前进行输出总不能够挨打不还手,因此只要他还手的话,那么就会吸引到小兵的仇恨。
三个远程小兵的输出能力在这个时间段还是非常可观的,比一个英雄还要更加的凶猛,所以在简单和阿水两个人的强大个人实力压制之下,终究还是占了一点便宜。
尤其是不到方面来说,因为每次阿水都是先行把自己面前的小兵给吃完,然后才主动向对面出去的,所以带着小兵往对方推进,而几个英雄打架的时候,就导致小兵直接漏掉了,因此这时候下路对线压了十几刀,也算是有了小小的优势。
“虽然被对方给涉及到了,但是很明显简单和阿水两人的个人实力要更加的出色一些,依靠着手长的优势直接和对方换血,而且凭借着他们对兵线的运营和了解,直接利用兵线往前推进。
结果导致双ap阵容前期伤害没有出来之前推线速度稍微落后一些,结果就是打起来的时候会吸引到小兵的仇恨,一来一回之间血量压低了不少,如此一来在对线上下路双人组就占据
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