任何的逃脱空间。
在下路的对线过程之中,简单的主要目的还是以补刀为主,所以看似他每次技能好了之后就会直接针对对方出击,可实际上他真实的目的,不过是把兵线给卡住,随后把线送到对方防御塔底下,顺便抽空消耗一下对方的血量而已。
只要把对方的血线给消耗掉了的话,就意味着接下来对方在面对自己的时候,已经没有任何的资本能够和自己进行对峙,没有办法在接下来自己技能中空期的时候,针对自己主动出击。
这也是为什么这时候,简单能够打的这么主动的原因,泽拉斯这个英雄的技能特性,就已经使得他在面对这两个英雄的时候,看似是一打二,可是自己手非常的长,所以隔着非常遥远的距离,就能打得到这两个人。
偏偏对方这两个人的技能反而会被面前的这一些小兵给阻挡下来,而一旦他们敢越过小兵来打自己的话,到时候简单真能把他们打的头破血流。
这也是为什么这时候对面两人哪怕是明知道自己兵线被带进防御塔底下后会一定的兵线,但也根本不敢主动出来寻找简单麻烦的原因。
说白了就是因为他们知道就算是走出去了,面对简单的时候,也根本就打不过。
而且他们的技能相对来说非常的好躲,反观简单的技能就像是开了锁头挂一样,导致他们无所遁形,而且只能还非常的遥远,所以隔着非常远的距离就能打得到他们。
反观这时候他们想要达到简单的话,就需要凑近过去,如此还没有到简单身边的时候,就已经吃了简单一整套技能了,后续简单完全可以把距离给拉开,如此等到自己技能好了之后,再度往前靠近过来,让对面面对他的时候根本就没有任何的反击手段。
也是因为这个原因导致这时候对面下路双人组觉得与其去找简单的麻烦,还不如趁着这个时机,好好的让自己发育一下,也算是把自己的装备补充回来。
到时候团战之时有着一定的发挥空间,不然的话,持续不断的和简单打架,会使得他们在后续的时候,在团战过程之中,因为自己装备太差的缘故,没有任何的发挥能力,这显然是他们所不能够接受的。
对线期间和简单互相进行干扰,其实不是他们的目的,如果有实力的话,消耗对方的血线,干扰对方的不当,影响对方的发育是他们需要做的事情。
但是现在确认自己的实力根本就不是简单的对手,那么接下来对于他们来说,真正需要做的就是尽可能的让自己免受对方的干扰,补
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