他而言面对杰斯也是有着极大的压力。
而这时候简单成功的把对方打野打怕了之后,不用再担心对方打野会过来干扰自己,因此随心所欲的对。兮夜金压制导致此事露根本就不敢露头了,而他则是轻轻松松的把一波波的兵线送进防御塔底下去,随后直接趁机针对镀层出手,或者是直接把堵在防御塔底下动弹不得,而他则是开始在野区频繁的找事。
如果对方也去之中有野怪的话,他会毫不客气的直接吃下来,毕竟这时候在战斗力方面,悲伤和简单之间是有着明显差距的。
所以就算是野区中遭遇了,但是在看到简单之时,悲伤就只能是选择往后撤退,根本就不敢留下来。
若是被他超远距离的一个加强炮打中的话,对于悲伤来说更是会非常的头疼。
近身的时候都会被简单打成残血,更不要说是远距离的时候,直接被他先行消耗一下自己的血线,后续两人直接遭遇时,悲伤在简单面前根本就站不住脚。
结果就是这么横行霸道的在野区之中掠夺悲伤的资源,同时在线上进行着压制。
以至于在十来分钟的时间节点,此时中路防御塔已经是摇摇欲坠了,而这一把比赛,对于兮夜来说,自己其实已经圆满完成了自己一开始的时候的计划。
那就是在线上保持不死,可是现在比赛的画面似乎又有了一些改变,尽管自己确实是如同自己,预料之中的那样并没有被简单给击杀,可最大的问题就是死了和没死也差不多了。
毕竟看似没有一次阵亡,可是自己该被掠夺的资源通通都已经被人家掠夺到手里面了,因此死没死其实也没有多少差别。
补刀差距,加上三层镀层所提供的经济,已经使得简单对位领先了将近2000左右的经济了。
这还是因为大家自然跳动的经济是相同的,如果没有这一笔经济经营补充的话,到时候两人之间的差距比例还会更加的夸张。
但是在十分钟出头的时候,没有任何人头进账的情况下,可以对位压制2000经济本身就已经是非常夸张的事了。
兮夜这时候也知道自己没有办法改变这一切,所以直接躺平了。
反正这把他的战术地位就是重大一个辅助,因此只要把该有的辅助装备补充出来,可以为团队提供自己应有的作用,就已经是完成了自己的任务,剩下的输出就只能是交给大舅子去解决了。
他只是心里面相当后悔自己一开始的时候不该提出这一个建议的,如果不是因
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