刀,那不不能精准的计算出来,一个大概还是能知道的。
稍微一算,就能知道,自己和对面之间的差距得有多大。
妖姬也就有一个灵活性的优势了。
但是现在亚索也非常灵活,妖姬也没有想象中那么巨大的优势。
这才是问题所在。
妖姬动不起来。
至少没办法动的比亚索更快。
一个妖姬,不能比亚索更快的动员起来,本来就已经是问题所在了。
这意味着全面被压制,经济落后了很多,才会出现这样的问题。
Jensen也只能是尽可能做一点事情,弥补一下。
好在毕竟是一个妖姬,前往野区,面对EDG的人时,依靠着魔影迷踪,还是可以不断拉扯,根本不怕瞎子追击。
一次次的带节奏,终究是让他找到了一个不错的机会,配合着大师兄他们一起,在下路找到了小狗的机会,成功击杀了他一次,让自己收获了一个双杀,并且还有小炮得赏金。
“Jensen这一波一下子就把局势扭转过来了啊!”
“刚刚妖姬都要断开链接了,和亚索都不是一个级别了,但是现在一个双杀,还有额外的赏金收入,让妖姬又有了节奏点了。”
前面妖姬发育一般,所以对c位没有威胁,但是现在一下子有一千经济入账,结果完全不同了。
小狗的小炮,是带着四百赏金的。
除了击杀之外,补刀的巨大差距,也是赏金增加的原因。
Jensen一下子有了这么多的经济入账,回去直接把卢登掏了出来,有了卢登之后,妖姬清线速度就完全不一样了。
之前之所以不太容易动起来,很大程度就是因为清线速度不够快。
这也是简单走了,他没办法走的原因。
但是现在有卢登了,可以快速把兵线处理好,然后前往其他线,这么一来,简单也就不能像是前面的时候那样随心所欲了。
Jensen毕竟是非常擅长妖姬的。
新型的出装方式或许会让他有一些陌生,那是打法风格上的不同,但是传统得妖姬,对他来说,可就完全不一样了。
妖姬和亚索,现在说白了就是在比拼速度,就看谁能更快的到达自己队友身边去做到事情。
只有妖姬一个人起来,其实作用不大。
他只能是稍微带一带节奏。
但是自己队友不给力
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