但问题是这时候如果不进行大规模团战的话,那么这个时候他们又没有办法找到什么合适的机会,看似刚刚他们直接人手直接去抓人了,也确实是成功的做到了事情,但问题就是因为自己这边需要付出大量的人力,物力才能够把一个人给抓住。
可是自己剩下的人就会给到对方机会,甚至就算是自己这边的人没有给他对面机会,趁着他们去抓人的时候,人家剩下的人,完全可以带着兵线往前推进。
这么一来的话,在不知不觉之中,就可以威胁到他们家高地塔了。
如此接下来人家完全可以把他们高地塔推掉了之后,任由超级兵往前推进。
而他们则是去大龙附近做视野,逼迫他们做出选择。
是要防守自己的门牙塔,还是任由大龙被对面给拿下。
终究不管是哪一个选择,对他们这边来说都是相当痛苦的事情,而EDG最擅长的就是做这样的选择题了,总是会给人抛弃一个两难的抉择,到时候对方不管是选择哪一个方向,必然都会导致自己有着极大的亏损。
Tl的人前面的时候,已经不知道做过多少回选择题了,但是此时此刻仍然还是显得相当的艰难。
毕竟一次次的选择题,对于他们来说,就像是在割肉一样,使自己和对面之间的差距越来越巨大。
而且这个差距基本上是难以弥补的。
正是因为这样的原因,才使得这个时候,他们总是小心翼翼的,根本就不敢和对面接团。
只是很多时候并不是说你不想,你不去做,这件事情就不会发生了。
简单他们当然是直接将这个难题抛给对面来做出自己的抉择,而他们则是去收获自己的胜利果实。
现在因为兵线被处理的差不多了,以至于EDG的人也没有趁机针对高地塔出手。
但是仅仅只是在野区附近游荡,就已经使得对面这个时候相当头疼了。
毕竟简单他们这时候甚至都不需要做什么事情,只需要在大龙坑附近转一转,那么这时候tl的人就得要紧张兮兮的,直接跑过来跟他们进行接触。
生怕他们趁着自己不注意的时候直接就把大龙给打掉了,如此情况对于他们来说可就非常糟糕了。
对面现在不太好上高地,但有了大龙buff之后,局势将会直接翻转,而一旦没有了高低塔存在的话,到时对方一次次的进攻,他们这边更是难以防守,就算是有着船长和希维尔这样的英雄存在,但是对面的
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