此的话,这时候仅仅只有自己一个人过去的话,简直就是一个笑话一样,因为他没有什么输出能力,虽然说能够提供一个控制,但是很明显根本就不够。
也是因为这样的原因,所以这个时候局势进入到现在这个地步,其实就算是想对的人在如何的进行纠缠,但实际上也没有太大的意义。
相互间差距太过于巨大,就算他们花费了大量的人力物力千辛万苦的把EDG的某个人给击穿,可问题是当他们大量人员调动起来,针对某个人出手并成功的价值给击杀。
可是另外一边EDG的人已经趁着这个机会,你要得到了更多的资源,如此一来的话,情形仍然是没有丝毫的改变。
当然了,这个时候能够达到这个程度其实已经是他们非常艰难的结果了。
和上一把比起来的话,至少单纯从战绩上来看的话,他们好歹是要更加好看一些了。所以这时候侠队的人自己也是相当满意的。
自认为自己这个时候和上一次比起来的话有了一定的突破,尽管也知道这一切没有太大的意义,但是苦中作乐之下至少还能够让自己可以接受。
两边这个时候就是在打架和在打架的路上不停的找对方的机会,尽管大多数的时候都是EDG这一边主动去找对方的机会。
但是进入到现在这个程度了之后,其实对方也是有了一定的反击空间,毕竟只要人员聚集的足够多的话,技能控制住之后,一起进行计划还是能够把人给击杀掉的。
每次加队的人直接过来,想要专门针对EDG这边的人出手,并且找到一个合适的机会将人给击杀之时,但是EDG这边也会实时的进行反击。
很快就直接将对方给解决掉,如此两边的局势一时之间就陷入到了一种僵持之中。但从经济面板上来看的话,这时候EDG这边还是能够获取到更多的资源。
每次自己这边有一个人被击杀,但是很快他们就会直接还原颜色看似并没有击杀对方的人,但是却可以趁着这个机会掠夺到大量的野区和边线上的资源。
甚至是在他们的推荐之下直接将对方的防御塔给推掉,如此在不知不觉之中,两边的经济差距即使在不停的拉开
局面现在只不过就是一种无形的拉扯而已,看似小队的人一直在做到一些事情,可是只有EDG的人才清楚,这是在资源的对比之中,自己这边显然是赚了许多许多。
就是侠队的人自己也不是不知道这一点,只是已经进入到现在这个程度了所以对于他们
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