简单的身后如影随心帮着自己的队友建立一定的优势,这么一两边在进行僵持过程之中,自己自然就不至于太过于也是导致被对面给抓住机会。
大多数的队伍在面对EDG的时候,之所以打不过他们,很大程度就是因为简单中了成长起来之后开始前去变现进行支援,将节奏牢牢掌握在自己的手中。
反抗他们家中路从头到尾直接都被压制着,甚至简单前去变现支援,然后重新回来之时,补刀方面还能比他们家中路更多一些,因此一个能够随心所做的吃线。
另外一个确实直接被牢牢把控,在线上除了清线之外什么也做不了,所以直接就使得相当于是他们们那边四大卫一样,缺少了一个人的输出之后,自然就导致局面相当的不妙。
但对于SKT来说,这方面的情况不至于那么严重,就算是简单这时候掌握着线圈,可对于飞科来说,自己在面对对面之时终究还是能够发挥出自己应有的作用来的,也是因为这样的原因,所以这个时候就要和EDG这边进行交战之时,faker时不时就能跑到边线去做到一点事情,将EDG的人给击杀。
导致这是两个在进行交战之时终究前行也没有想象之中那么的美妙。
结果就导致现在在对现端方面来说简单没有办法彻底把faker给压死,其实想一想这也是很正常的事情,毕竟在裸装属性方面,简单和faker的操作都是95。
而faker除了操作之外,其实意识等方面也是相当不俗的。
现在虽然说反应和巅峰时期相比有了一定程度的下降,但也仍然还是一个顶尖的中单。
相反的是简单的时候,虽然说有着自己队友给自己加持的属性增幅,所以在个人属性方面是要优于faker的,但是也就仅仅只是如此而已,毕竟不至于说让他变成超人。
两边的数值差距出现质的变化,因此这个时候他在和可进行对线之时能够稍微领先一些,但也就仅仅只是如此而已。
滚雪球还是得要一点一点积攒起来才行的,除非是像卢锡安的那种强势英雄一样,依靠着英雄特性在一开始的时候就直接打出了成吨的优势,后续凭借着英雄机制直接强行针对下去,使对方在面对自己的时候根本就没有任何的反抗之力。
只有如此才有可能实现自己的目的。
但是现在的情况来看的话,两边都是法师英雄,而且清线速度都相当之快,因此这就已经预支了,对于他们这边来说,其实和对方纠缠之时根本就占
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