单可以随心所欲的拿任何一个自己想要拿的英雄,这么一来的话,到时候装了rookie就是最糟重的那个了。
不管是派克,泽拉斯或者是光辉,寒冰之类的英雄,对于简单来说自然是用的得心应手的。
时不时就能直接打出非常强势的效果出来?
前面的时候一个个英雄直接被送上扳位,现在都是直接把这些英雄随意都放出来的话,到时候简单自然是挑花眼了,如此和他对位的rookie,自然就是最遭殃的那个了。
对于这点rookie自然也是知道的。
这个时候也是不由苦笑一下。
但是这本来就是一种负重训练,所以这时候有这样的机会他也没有什么好说的。
只不过就是想着自己接下来进行对决,之时会非常的难受而已,但不管怎么样,现在也只能是捏着鼻子扔下来了。
两边在进行了商业之后,相互间等待了20分钟的准备时间,调试设备,或者是解决个人卫生等等,然后才开始坐在自己的位置之上,进入到了对局之中。
两边的选手早就已经是非常熟悉了,又不是第一次打训练赛了,所以非常熟悉的建立了局域网,把双方的人员都给拉了进去,然后就是各自选择自己所需要的英雄。
对于rookie简单根本就不陌生,因此这个时候想了想后,后面还是选择拿了一个光辉出来。
倒也不是说看不起对方,而是光辉这个英雄,不管是打中单还是打辅助都是相当不错的。
虽然说数值方面和曾经时候相比已经被削弱了许多,所以拉克丝大多数时候都是出现在辅助位置之上,但实际上在中的位置是一样是可以打的相当强势的。
特别是光之束缚这个技能,如果释放的好了的话,到时候把人给困在原地,随后跟上输出,进行消耗方面自然是相当强势的。
只是再也做不到像曾经时候那样,一个大招过去让对方只剩下十滴血了。
曾经的光辉,终极闪光在1024点法术强度加持之下,可以让满血的敌人只剩下10点血量。
若是在搭配上一个类似于彗星这样的天赋的话,到时候彗星落地,直接将对方剩下的血量也直接清空。
如此只需要一个技能就将人给秒杀。
当时的技能机制就是,一个技能不能直接将一个满血的人给击杀,所以才导致不管你伤害再如何的高,一个技能下去对方也一样会剩下10点血。
所以
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