周不器很不看好这个方向。
过去六七年,国内出现了几十种即时通讯软件,不管是硅谷巨头,还是国内的互联网大公司,都对这个领域发起了冲击。
大浪淘沙,都死翘翘了。
只剩下了一个QQ。
到了这个时期,业内已经出现了一句话——即时通讯的市场已死。
已经没有任何悬念了。
QQ的注册用户超过7亿,有效用户1.7亿。
几乎每一个网民,都有一个属于自己的QQ号,构建起了一张庞大的关系网。
做出一款比QQ更优秀的产品,这个不难。
可是想打破QQ背后的人脉关系生态,这几乎是不可能的。
刚重生的时候,周不器觉得BAT三巨头中,护城河最强的是百度,最差的是企鹅。可到了现在,QQ的护城河已经不可逾越。
在这个时间段推出即时通讯产品跟QQ抢市场,周不器不认为这是个好主意。唯一可能存在的机会,就是移动互联网时代。
紫微星电子公司已经成立了,已经开始做智能手机了。
张一明看出来了他的犹豫,笑着说:“做一款新产品而已,没那么复杂吧?朋友网做的这么成功,接下来推出即时通讯产品,是必然趋势。”
梁儒波道:“朋友网也内置了聊天功能,好友之间可以在网页端有简单的交流。可功能太简单了,只能一对一的交流。可是很多时候,是需要集体群发。比如玩家发现了《开心农场》好玩,就要给好友们集体推荐,去邀请他们来玩。”
周不器沉默。
张一明接着说:“其实已经有人在做了,效果不错。”
“嗯?”周不器眉梢一挑,“谁做了?”
张一明道:“开放平台啊!已经有开发者发现了用户们的需求,然后开发出了基于朋友网好友间的聊天产品,目前在所有应用中排名第21位,用户都接近100万了。咱们如果不做,这个市场说不定就被第三方开发者给抢走了。”
周不器点了点头,不动声色,“看样子,是挺需要。”
张一明道:“朋友网有5000多万用户,借着《开心农场》的声势,两个月内说不定能突破7000万。以前朋友网很难做到下沉,可是《开心农场》这类种田、偷菜的玩法,简单又有趣,很容易帮我们完成下沉,把更多的中低端网民发展成为我们的用户。我们需要一款常备的桌面软件,来增加黏性。这类游戏的
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