高并发的能力和网络游戏不再分区的建议说了一遍。
张朝洋是直接参与对游戏业务管理的,所以他更了解行业,很无语地说:“哪有这么简单!”
周不器不解,“怎么了?”
张朝洋道:“网游要分区,高并发的处理能力还真不是主要原因。就网游的这点玩家数量,也没有多大的并发量。主要还是成本原因,增加服务器的数量带来的成本远远低于将服务器大幅度扩容的成本。”
周不器道:“那不还是技术问题么,分布式水平不够啊,服务器到底是并联还是串联,规模和算力都是一样的。水平够了,增加了服务器的数量,就等同于扩容。”
张朝洋没好气地说:“说得容易,全世界有几家能做到?”
周不器笑道:“紫微云就可以啊,你把畅游的游戏放在紫微云上,服务器的限制就不再是障碍。技术问题不是问题!”
“不是技术的原因。”
“那是?”
“商业模式才是根本原因。”
张朝洋其实不愿意就这个话题多谈,因为他知道这小子有点理想主义,生怕把游戏这行的底说清楚了,会遭遇这小子的反感。
周不器翘着二郎腿,看着电视里的男主角宋秘书和海藻间的自由恋爱,感觉真的好甜啊,随意地说:“那就说说呗。”
张朝洋解释道:“像《天龙八部》这种游戏的创收,主要依靠的就是激发玩家的攀比心,让他们花钱买道具。而激发攀比心的最佳方式,就是打榜。就像你们那个站似的,要搞出来一堆排行榜,通过排名的高低来刺激读者消费。”
周不器反应很快,马上就反应过来了。
是啊,打榜!
如果全区只有一个服务器,那竞争就过于激烈了,不花个几百万都没机会上榜,这要求就太高了!
能在一款游戏里砸钱几百万的人真是太少了,更多的还是靠着砸钱几万块的那种中产支持。
如果只有一个区,榜上有名的都是超级富豪,这一下就让中产失去了攀比的动力,这还比个屁啊?
别人砸了10万,我砸了5万,还能比一比。别人砸了100万,我砸了5万,完全没有可比性!
攀比心反而就激发不起来了。
玩家的成就感少了,花钱的动力降低了,游戏的可玩性就没了。
如果开设了30个、50个分区,这就好办了。
要是某一个分区里出现了超级富豪,没关
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