在iPhone上发—用户”。多了一个中间环节,就会出现少许的延迟。
所以,从技术逻辑上就可以判断出来,同样配置的苹果手机和安卓手机,如果在国内的互联网环境下抢红包,安卓手机会更快,因为缺少“中间商”。如果安卓手机没抢过,则说明配置太低,或者手机内部的垃圾文件太多需要及时清理。
对智能手机来说,存储空间太小。
用传统的技术手段开发Spotify的手机App,那就很容易出问题,每听一首音乐,都要把这首音乐的数据下载到手机里……歌曲听得多了,手机就满了,就卡顿了。用户不明所以,还以为是Spotify这款产品太垃圾呢,从而降低对这款产品的认可度。
跟紫微云合作,把相关流程放在云端,就可以很完美地解决这个问题。
这是比较常规的云服务理解,丹尼尔·艾克也知道。
不过,周不器既然说起来了,他必然是有一些别的见解,来对Spotify接下来的发展做一些策略性的指导。
周不器道:“盗版音乐是整个音乐产业的共同敌人,过去这些年音乐行业对数字音乐的态度都比较保守,很重要的原因就是泛滥的盗版市场。云计算可以解决。”
“啊?”
丹尼尔微微一愣。
周不器道:“很多盗版音乐,并非是从盗版资源里下载的,而是在正版渠道下载。可是用户下载过之后,会进行私下的传播,就形成了盗版侵权。”
丹尼尔眼睛一亮,似乎明白周大老板要说什么了,“是啊,云服务是把音乐下载到云端,而不是终端!”
周不器笑着说:“对,为了防止盗版传播,很多正版音乐也都关闭了下载渠道。可是,互联网数据的传播机制就是下载。对一些精通计算机的用户来说,就算平台不提供下载渠道也没关系,在线听一遍歌曲,歌曲就完整地保存到终端缓存里了。然后,去缓存文件里把相应的歌曲文件找出来就行了,相当于变相下载。”
跟云计算平台服务,就可以解决这个难题。
数据缓存到云端而不是终端,用户就没法在终端的缓存里找到了。(其实也可以,门槛更高了。云计算平台不停地改变缓存策略,用户就要不停地寻找破解方法。)
丹尼尔·艾克反应很快,马上就意识到这个思路很可能会成为Spotify跟四大唱片巨头展开合作的谈判优势!
其他的数字音乐网站、音乐软件,会
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