地位和号召力,紫微云拿下游戏行业的市场,也就不在话下了。
不过,这些内情就没必要跟老张说了。
周不器觉得自己越来越能了,在技术领域也可以鄙视一下老张了,“云计算的话题就不跟你多说了,你个外行,说了你也不懂!”
张朝洋也习惯了被这小子的调侃,并没太过在意,沉吟着说:“就算紫微云的技术路线选对了,那也得几年以后了吧?至少现阶段,游戏行业和云服务还不够适配,除非是一些轻量级的小游戏。”
周不器道:“肯定得几年以后了,总不可能一蹴而就吧?完美的海外策略,还有一个很明显的错误,就是太着急了。不搞好自营,不把基本盘打牢,就想着为国内的那些出口游戏服务搞平台化了,根基不稳。”
张朝洋问:“伱有什么思路?”
周不器低头喝茶,想了好一会儿。
这时,老张来了一个电话,他“哼哼哈哈”了好一阵,说话的语气很是温柔,看样子对方应该是个漂亮姑娘。
周不器也没太在意,等他结束了通话,已经整理好了思路,缓缓地说:“我大概想了一下,想把这个全球化的游戏运营体系搭建起来,大概要分成四步走。”
“嗯。”
张朝洋接了一个电话,就有点心不在焉了。
周不器道:“第一阶段,肯定还是授权模式了,把畅游的游戏授权给不同国家的代理商,让他们来帮忙运营。”
张朝洋点了点头,“嗯,现在就处于这个阶段。”
现在的畅游,市值挺高,可是发展时间比较短,再加上过去几年老张的管理策略偏稳健、保守,所以业务层面的扩张并不快。
现在畅游旗下的这些游戏,在海外市场主要还是以授权的模式在运营。
比如《天龙八部》,在东南亚比较受欢迎,这次采用的就是授权模式,分成比例是32%。也就是说,运营商通过这款游戏在当地赚到了100块钱,运营商拿68块,畅游分到32块。
包括《DOTA2》这种已经掀起全球竞技游戏潮流的爆款游戏,也只有在美国、英国、德国和国内、日本五个地方是自营的,由畅游的子公司来直接运营。
其他的国家和地区,都是采用着授权的模式。
因为现在畅游的全球化业务还没有发展起来,体系还没建立起来,只能靠着别人家的资源来发行、运营游戏。
这就像是好莱坞六大巨头和好莱坞独立公司的区别。
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