框架。
比如紫微星环球旗下的顶峰娱乐工作室,正在开发的《饥饿游戏》电影系列,其实就是翻版的《1984》。
不过,这是一部政治色彩很浓的科幻。
在国内甚至曾经有很长一段时间都属于禁书。
周不器道:“设计游戏的时候,还是要谨慎一点,类似的题材最好别碰。”
马特里克笑着说:“当然,EA的那款游戏就说明了问题,口碑挺好、收入不行。不过,这的确是给游戏行业寻找到了一个新的设计方向,就是跑酷类的游戏。我查了一下,《神庙逃亡》是手游领域第一款跑酷类的游戏。”
周不器道:“从游戏设计上来看,显然是《神庙逃亡》更好,有冒险元素……要是能向《古墓丽影》靠拢,就更好了。”
做游戏,无非就是黄、赌、毒。
《古墓丽影》里的主人公是个女生,身材很热辣,穿着性感的内衣,就可以朝着“黄”来擦边了。这也是这款游戏能改编成好莱坞电影的原因。
包括《生化危机》也是。
之所以能改编,也是主人公是个身材热辣的女性,穿着内衣去蹦蹦跳跳地武打,就会很有吸引力,在拍成电影的时候就有了一定的卖点。
“设备的限制,也做不了太复杂的游戏。”马特里克笑了笑,已经看出了周大老板的意思,笑着说,“你很看好跑酷的题材?”
周不器干脆利落地说:“年轻人喜欢的,就可以成为潮流。跑酷多火啊,甚至很多当红的综艺都是跑酷类的节目。”
马特里克笑着说:“还要有落水的设计,很多女参赛选手都穿得很轻薄,闯关的过程中就会若隐若现。要是闯关失败掉到了水里,那浑身就都湿透了,就半透明了。”
周不器道:“核心要素还是酷跑,这一定会成为一个很重要的游戏潮流,也会是体育游戏里的一个重要分支。”
马特里克当即就懂了,“我这就派人,去跟那对夫妻谈这款游戏的收购。其实去年12月份,我就跟他们谈过了。”
“啊?”周不器有些奇怪,“这游戏不是1月份才上线的吗?”
马特里克道:“1月份上线的是免费版。实际上,去年9月份就推出了,一开始是付费版,0.99美元……其实就是思路的问题了,很多游戏人都只会做游戏不会做生意,很多都是那种传统的生产、销售的商业思路。”
周不器笑笑,“这是互联网的潮流啊,都多少年了,还没明白过来呢。
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