相比前几个,【雪原之白狼王轻甲】就谈不上什么好东西了,随手挂个5万积分,算是资深者照顾新人的福利了。
罗戒没有捡垃圾的习惯,就算是被他随手扔到杂物区的东西,搁到新人中也都是难得一见的精品,甚至是极品。
挂了整整一页的清单,几乎在五分钟内就被一扫而空,零零碎碎进账了差不多20万积分。
没错,就这么点。
除了【雪原之白狼王轻甲】之外,另外那三件最值钱的东西,一个都没卖出去。
想想也能理解,玩家但凡手上有点积分,都会第一时间在幻境世界中就用来强化自身的技能和装备了,以便提高在幻境中的生存几率。
真正能带着大笔积分返回安全空间,基本都是那种早已将装备强化满级的高玩。
可话又说回来,这种人的血统、主武器和功法大多早已凑齐,轻易不会改换,一般只会对饰品、技能之类的副项感兴趣。
所以,他这三件东西想要出手,恐怕得需要一点运气。
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(关于有读者指出装备和技能在lv.1和x时,属性完全不变的情况,作者菌在这里解释一下——这不是bug,其实最早是有变化的, max是lv.1的翻倍,但后来发现如果这么写,强化等级就会变成水字数,每升一件装备就得重新把那属性表**粘贴一遍,而且我写的装备又那么多......所以,为了大家的阅读体验,我直接写出的就是max的属性,大家直接脑补一下就行了,我希望大家每一分钱都能花在正文的阅读上,而不是看作者拿**粘贴来水字数。)
(另外是关于物价的事,或许是大家看过太多那种几十几百分的无限流,总觉得我这本书的物价有点崩......呵呵,其实是我偷懒了,直接套用的现实货币体系,你们把积分看成rmb就不觉得崩了,比如最早的【铭刀·河豚毒】,一把精品***10万块钱贵吗?看习惯就好了......)
(再另外,无限流的书,哪怕不是纯数据流,也会涉及到很多战斗力失衡的情况,毕竟是多世界力量体系混杂,所以请不要过分挑刺。几百开发人员做出的游戏还有强势职业和弱势职业呢,你们要求我一个写书的搞出一个完美的无限流体系来?我要有那本事都能直接进国-家级的参谋团队了,还在这里苦逼的码字?)
(最后说一句,这段话是后修改上去的,看着字数多,其实是不额外收费的。)
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