罗戒其实也知道,之所以会有这种失望的感觉,完全是因为实力差造成的期待值过高。
这就是个二阶以上,三阶未满的幻境世界,一个D金品质的技能已经是这个世界的天花板了,若是一味按照自己现在的四阶水准去看待,既不现实也不公平。
可……
罗戒纠结的挠挠头,看着一堆BC级技能中那个刺眼的D,觉得自己的强迫症都快犯了。
那种感觉就像是花钱装了一台顶配电脑,却被老板告知3080缺货,被迫把风烛残年960老爷子拖出来发挥余热,在一堆青春貌美的CPU、内存、硬盘、主板的簇拥下,温度狂飙70+的压榨着早已不堪重妇的老迈身体。
要不……衍生一个新技能试试?
这个突如其来的念头刚一露头,就像雨后的野草般,在罗戒的心中疯狂滋生。
没办法,【怒日炎枪】的超远攻击距离和战略性范围打击,这两点优势实在是太让他心动了,如果威力能再大一点,哪怕是C金级水准,这一技能都将变得无可挑剔。
反正试试又不会怀……不会损失什么,就算失败也不过是保持现状,权当是是打发眼下这日复一日的无聊时间吧。
说干就干。
罗戒深吸一口气,盘膝坐在船头眺望着远方海天一线的壮观景色,脑中开始迅速解析起【怒日炎枪】这一技能。
理论上,任何玩家都可以开发属于自己的衍生技能,关键是看能否找对合适的衍生方向,以及自身对作为衍生基础的底层技能的掌控程度。
其中以前者最为关键。
可以说,只要找对了准确的方向,衍生技能就隔着一层窗户纸,可如果一开始方向就错了,那无论做多少努力都是无用功。
既然是要增加威力,肯定要在能量密度上下功夫。
罗戒尝试着以承受反噬为代价,加大凝聚炎枪时的精神力输出功率,可除了大幅度缩短技能的发动时间,并没有增加丝毫的威力,还把自己搞了一身的内伤。
看来这个衍生方向有问题。
换个角度去看,如果将【怒日炎枪】视作地对地导弹……哎?罗戒忽然就理解了自己刚才的做法哪里出了差错。
导弹一般分为爆炸部和推进部两个基本部分,他强行压缩能量密度,实际上只相当于增强了推进部,而爆炸部还是原来那个小弹头。
问题是找到了,可想解决却并不容易。
科技侧的武器能轻易拆
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