中的所有手感中锁定一个手感,该手感可保持一整场。
描述2:手感保存:一个月内拥有一次保存任何时段任何一秒手感的机会,在任何时间段,可以随机的从任何一秒中的所有手感中随机保存一个手感,保存的手感可以在一个月内的任何比赛中使用。
天赋备注1:因‘我能看到手感’和‘我就是倔强’相冲,若不满意锁定的手感,可放弃在比赛中使用‘我就是倔强’天赋。
天赋备注2:因‘我能看到手感’和‘我就是倔强’相冲,若不满意保存的手感,可以放弃保存,直到保存到满意的手感为止。
“……”
看着这个全新的我就是倔强的天赋,叶斯本来期待的眼睛已经整个的张大到了一个相当可怕的程度。
我就是倔强的天赋升级之后,出现了两个描述。
第一个描述叶斯很熟悉,就是LV1级别的我就是倔强的天赋描述。
关键是第二个描述,手感保存的描述。
如果叶斯理解没有错的话,他可以在非比赛的时间段保存一次手感?!
我就是倔强这个天赋很强,但是也很坑,最坑的就是,只能在比赛开始前1秒才能锁定手感。
这就导致叶斯很多时候,非比赛时间段的手感哪怕再爆棚,也在比赛中用不了,没准在比赛的时候,还给他锁定一个相当糟糕的手感。
现在我就是倔强提升到LV2,有了手感保存功能之后,他可以在手感爆棚的非比赛阶段,也可以锁定保存一个手感?!
而且因为我能看到手感的原因,如果保存的手感不满意,他还可以选择放弃,继续保存?!
也就是说,他可以刷手感了?
叶斯看着现在不断跳动手感值,脸上的表情在震惊着,眼神在闪烁着。
…………
今晚的手感很不错……
77,不保存!
…………
81,不保存!
……
……
叶斯不知道自己在用我就是倔强的第二个属性刷了多久的手感,就算他无比强大的精神力,这个时候都有些眼花了。
毕竟放弃一个个超过80以上的手感,这在以前,叶斯想都不敢想的事情。
做出这样的选择,是相当需要勇气的。
毕竟,没有谁可以保证他这一个月就一定可以锁定到一个比90还高的手感。
叶斯放弃的最高
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