属性练到80也很容易,以前不容易,现在在他收集完了超过十个现在未来可以进入最佳防守阵容的陪练球员之后就容易了,当然,80到90就没有那么的容易,当然叶斯之前就把那么多投篮属性练到了90,自然也对提升这些属性的方法有了解了,只是这三个属性叶斯的潜力最多就80。
除此之外,还有身体属性的变化,力量就不说了,横移被叶斯用那些杂耍式的方法提升到了80。
横移和敏捷叶斯装备上庄林五星卡之后都是有90的潜力的,但是这短短两天的时间他还没有找到80提升到90的方法,以他对巨星系统的了解,80属性到90属性的提升确实不是那么的容易。
不过,即便现在叶斯的控球,上篮,抢断,敏捷和横移还没有练满,他的综合评价也达到了A-级别,也就是一流级别!
想要被巨星系统评价为A-级别,那需要全属性平均80以上才行,A是85,A+是90。
巨星系统的评分可是比2K或者是NBAlive严格的多。
很多2k评分99的球员按照巨星系统的评分标准也许连90都没有。
而且叶斯不止是平均到了80以上,甚至除了传球,叶斯的每一个属性都达到了80以上!
事实上,拥有甩锅传球的他,他的实际传球效果不会比那些传球属性达到95的传球大师们差,只是风格不一样。
所以,现在的他,确实可以称得上是六边形战士了。
而且作为一个强迫症,六边形无疑是最美妙的形状。
当然,硬实力虽然提升了,但是如何在比赛中把这些硬实力用出来也需要去适应。
就像杜兰特,杜兰特就是因为没办法适应自己现在的硬实力,战斗力不但没有上升还下降剧烈。
好在他对身体的控制和对比赛的理解不是杜兰特可以比拟的。
他的适应时间当然是不会有杜兰特那么长,不过也确实需要适应他那几张新的卡片,每一张有用的卡片就意味着一种全新的比赛套路。
2009年4月18号下午,NBA季后赛第一场的开幕战打响了。
最近风波不断的迈阿密热火队在主场迎战东部第七的活塞队。
这场比赛,叶斯和他的队友们看到了一场屠杀。
不是热火对活塞的屠杀,是活塞对热火的屠杀!
很多人都想象的到,现在内讧中的热火可能战斗力会下降。
可是真的
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