野上,他一步一步向仿佛染着血色的山峰走去。
死一般的寂静里,卢米安到了那片废墟的边缘。
他先侧走了一段距离,将铁锹、钢叉、绳子等东西丢到了一栋倒塌建筑的阴暗角落里,然后只带着斧头回到之前进入废墟的地方。
他没任何异常地做起探索,与上次一样缓慢向废墟深处潜行而去。
到了被三脸怪物吓退的地方,他停留了近一分钟才转身往回。
走到一半,他开始绕路,绕向存放铁锹、钢叉的那栋倒塌房屋。
接近目的地时,卢米安开始观察地形,寻找适合设置陷阱的地方。
“这里有个比较宽又不长的裂缝,稍做改造就是一个好陷阱,而且还能节约我不少时间,倒是另外一个,也许要很久,只能希望那个怪物不要这么快追踪过来……”
卢米安取了铁锹等物,返身到挑中的位置,快速设置起陷阱。
等初步改造好裂缝本身,他用斧头砍断削尖了一截截木头,将它们安放在了陷阱底部,接着,他编织绳网,铺在陷阱上面,再盖了一层浮土,尽量与周围一致。
完成这件事情后,他假装本人是怪物,正追踪自己而来,到了这个陷阱前。
“如果它能察觉到这个陷阱,肯定会选择绕过,甚至直接跳过去,大概会到这个位置……
“我需要的是,它一到这里就能看见我而之前不行,所以,我只能躲在这里……”卢米安用脚丈量着距离,用眼睛辨别着方向,慢慢来到了一堵还算完好的墙壁旁。
他蹲至那里,确认了下视线情况。
然后,他开始挖第二个陷阱。
这是针对“正常人类”的布置:
当一个人追踪目标的途中,发现对方给自己设了一个陷阱,而自己轻松察觉,并找到了就在旁边埋伏的敌人后,多半会很得意很急切,忽略掉存在第二个陷阱的可能,急吼吼扑向猎物。
普通智商很容易出现这样的思维误区或者说盲点。
卢米安只希望那怪物达不到人类的平均智商,否则自己只能转身就逃,之后大概率被追上,死在荒野某处,小概率逃回自己家,躲入“安全区”。
科尔杜村的异常逼得他拿生命来冒险。
时间一分一秒流逝着,卢米安终于弄好了第二个陷阱,而那个背猎枪的怪物还没有出现。
别的怪物同样如此。
他终于能够安心一点,在藏好铁锹等物品后,站直身体,
本章未完,请点击下一页继续阅读!