“可以啊,看起来丁城主的城市规划能力还不错嘛,一切看起来都井井有条啊!”
丁讲师忙活了一阵,还颇有成就感。
其实他在城市规划方面并不是什么高端玩家,之前玩类似的游戏,经常把线路修得跟拧麻一样,在建造类游戏中也只会建火柴盒。
不过《神弃之城》这游戏毕竟已经有了一个现成的城池底子,留的空地虽然多,但大致分区都已经做好了,所以即便乱摆一通,也不至于差到哪去。
就在这时,一个事件恰好完成了。
【粮食问题解决!】
【你慷慨地拿出一些存粮用于救济城中的饥民,虽然都是陈年甚至有些发霉的粮食,但大部分饥民仍旧对此感激涕零。】
【这让民众对你的满意度有小幅上升,在未来,这些饥民中的少数人或许会成为你发展城池的助力。当然,也可能成为拖垮城池的累赘。】
这是事件完成的提示界面,而在提示界面右边,还弹出了一个『城主建议手册』的提示框。
【城主建议手册】
【民众的声音与城主的决断】
【作为城主,伱将频繁地听到民众的各种要求,而你的谋臣也将为你提供各种各样的解决思路。但请切记,民众往往想要最快且最好的解决方式,而他们不会去考虑成本问题——在大多数情况下,这显然都超出了你的能力范畴。】
【作为城主,你要权衡大局、做出最优判断,而不必同意民众的全部要求。甚至有的时候,你可以一意孤行、完全按照自己的想法来解决问题。】
其实丁讲师解决的第一个问题是『庇护所』,但此时庇护所还没有修建完成。
『粮食问题』是第二个问题,丁讲师还是选择了“中庸之道”,拿出一批陈年发霉的粮食来救济灾民,满意度略有上升。
丁讲师也没在意,他打算继续去处理其他事务。
然而在关掉这两个界面之后,丁讲师突然发现城主府中的小女孩头上多了个感叹号。
“嗯?学习任务这不是还没有结束吗?”
丁讲师移动鼠标点击了一下感叹号,新的界面弹了出来。
【父亲,您为什么要拿发霉的粮食给饥民吃呢?】
【饥民也是人,他们也应该享有最基本的权利。更何况这些粮食可能会让他们生病,或者诱发更加严重的后果。】
【我认为您至少应该为他们提供没有变质的食物,或者,如果您没有
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