开荒会比较困难,因为很多机制是人越多越好打的。但现在15个人开荒就成为了可能,毕竟这些玩家都解锁了新职业、获得了史诗级加强。
“OK,开搞!”
随着丁讲师一声令下,各种各样的增益效果拍了起来。
这些玩家都已经进行过科研了,仔细研究了一下怎么点天赋、学技能可以让自己的收益最大化。同时,他们也分配好了团队buff,保证所有buff全覆盖,而无须担心因为少某个职业而缺了buff的状态。
当然,此时的科研肯定还是很肤浅的,不可能这么快就找到最优解,但不管怎么说,相较于原本固定的职业技能和天赋,肯定都有了巨大提升。
团队的主坦克原本是一名圣骑士,但此时他却直接使用战士的冲锋技能冲了上去,然后使用怒气释放战士的横扫打击和顺劈斩,砍在面前的一群小怪身上。
紧接着,又使用魔法释放圣骑士的『圣光之地』,在周围的地面上燃起熊熊的神圣之火。
两套技能,直接给小怪的仇恨拉得稳稳的。
其他DPS职业也是各显神通,伤害明显比之前开荒要高了一大截,再加上15人团队怪物血量的削减,前面这两个阶段几乎可以说是白给,完全没有造成任何压力。
毕竟之前大家打这两个阶段也已经打过无数次了。
来到第三阶段,众人终于感受到了一些压力,而丁讲师则是继续指挥。
“快点名了,输出职业记得用牧师的伤害技能骗一下boss,治疗职业用猎人的技能打一下!”
既然涅法洛尔是通过玩家上一次对他的攻击来判断职业,那这就简单了,完全可以根据点名后的效果来骗过boss。
比如,牧师的点名效果是『扭曲治疗』,把加血变成扣血。这个点名效果对牧师来说很致命,但对其他的输出职业来说却根本无所谓。
所以在点名之前,法师直接用牧师的输出技能打一下boss,然后就停手等点名。
而治疗则是直接用其他输出职业的技能打一下boss,然后等点名。
点名之后,大家该怎么打还是怎么打,完全不受影响。
再加上数量充足的减伤技能和保命技能,以及很多次的战斗复生,这个boss的难度一下子就变得正常了!
“不!!你们这些卑微的蝼蚁!
“这不可能,我才是这个世界的主宰,我才是……”
伴随着bos
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