“消耗血气?”
周奉想了想感觉这燃血之术好像还挺合适他的。
首先这燃血之术消耗血气,别的他不敢说他的血气绝对是足够雄厚。
得益于二级暴食的缘故,周奉的血气一直十分雄厚。
消耗多少血气,也可以通过二级暴食的被动来补充消耗掉的血气。
然后就是燃血之术结束后的损伤,这个的话他好像也不怎么担心。
拥有这自愈体质的被动,这损伤似乎能够自己恢复。
甚至这副作用越明显,周奉的恢复速度会越快。
在几个被动的相互抵消之下,他感觉这燃血之术的副作用对他来说根本不算什么。
不错!
没有犹豫,他直接将这燃血之术给拿了下来。
除了这燃血之术外,周奉还发现了另外一门法术。
《附灵之法》
这是一门关于肉身的法术,而且副作用而已十分的明显。
吞灵体!是一门强行将灵气拘束在肉身上的法术,从而让肉身变得更加的坚硬。
具体的操作方式是引动四周的灵气,然后利用特殊的方法强行将这些灵气附在肉身上。
肉身有了灵气的附加,将会变得极为恐怖。
手撕法器什么的根本不在话下。
但与之相对的是,肉身附灵的时间越长,对肉身的损害就越多。
甚至如果你长时间附灵,整个肉身会因为承受不住狂暴的灵气而崩溃。
“又是一种自残法术吗?”
周奉感觉这附灵之法好像很适合他。
因为这类似于自残技能,通过自残的方式让自身获得超强的战斗力。
这种法术一般情况下,基本上一辈子也就用个几次。
毕竟经常用这种法术,就是在找死。
一般人根本承受不住这种副作用。
但周奉不一样啊!他有几种被动能够抵消这种副作用。
别的先不说,单单是伤势转化这个被动技能,周奉就感觉这种自残法术很适合自己。
伤势越重,他的攻击力就会越强。
然后还有不屈之心、愈合加快、自愈体质,伤势越重他的恢复速度也越快。
唯一需要担心的是,周奉这样不断自残然后恢复,对身体的损伤会有多大?
这样自残、恢复伤势,再度自残、恢复伤势,如此反复循环,恐怕命会少个几
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