真实的宇宙星空,就像是一个个相对独立的矩阵迷宫,而非一马平川可以直来直往的虚空。
想要从一个三维恒星系,前往另一个三维恒星系,需要掌握更高的四维矩阵航天技术才行…
讲的有些偏题了,回到前面的话题上。
当我们去掉99%的由于反射现象而造成的星光假象之后,以地球为中心,除了可以看到27个代表恒星的星点,还能看到一些不规则的,随机排列的投影。
这些投影,在地表人类时代被称之为银河系统,属于其他六维矩阵世界。
如果想要对这些六维矩阵世界进行更进一步的观测,则需要掌握收集‘原子’成像的技术,也即是收集投影辐射玄波的技术。
另外,当我们去掉99%的由于反射现象而造成的星光假象之后,以地球为中心,还可以在各个方向观测到阿卡斯域。
阿卡斯域在太阳系这种三维恒星系世界的投影,实则就是宇宙微波背景的辐射。
不过需要值得注意的是,在此之后的阿卡斯域之外,由数以亿计的阿卡斯域组成的宇宙界,在太阳系的物理层面就已经观测不到了。
因为太阳系被包裹在自己所在的阿卡斯域里面,所以在其中采用物理层面的技术,只能观测到属于太阳系自己的阿卡斯域三维投影,也就是所谓的宇宙微波背景的辐射。”
待张凌说完这些,墨辰自我消化梳理了一会儿,然后他配合着张凌的这个话题,思索回忆着说道:
“师尊,我记得在地表人类时代,好像银河与星云的照片不需要哈勃望远镜就可以拍到。
有很多地表人类中的天文爱好者用商业望远镜就拍到了星云和银河照片,在地表人类的互联网上面,还有这些业余天文爱好者建立起来的个人网站。
而在地表人类时期的哈勃官方网站上面,每张照片也都有详细介绍是如何进行后期处理与合成的。
这其中,也有人发现有些用X光段拍摄的照片确实只是光点,但在可见光和红外光段拍摄到的照片并不是只有光点。
地表人类时代天文学方面的照片,好像也并没有被哈勃望远镜垄断,因为商业望远镜在可见光段就可拍到银河和星云照片,在地表人类的互联网上面就可以搜索到很多业余天文爱好者拍摄到的天文照片。
至于红外和X光段拍摄的照片,则必须经过处理人眼才能看到,这是在所难免的。
至少红外光段拍摄的照片不可能只是光点,
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