考验技术的时候,打磨者必须在穿着手套,拿着韦鲁诺之皮的情况下,恰好将被侵蚀的部位磨掉,却又不能损害到下方的正常材质,
可以说是少一毫米就祛除不清毒素,多一毫米对机体就造成额外的损伤,这可绝对不是简单的事情。
在整整忙碌了三个多小时以后,方林岩总算是将绝大部分被污染的零件给打磨,整理了出来,只是摆在了他面前的还有一个很艰巨的问题。
那就是活化机械心脏当中,有一块的名字叫做:能量谐震区。
这里就是直接负责普马斯本体的能量交互,而这块区域也是被锈蚀之毒侵蚀得最厉害的!!
方林岩之前打磨的零件当中,有一大半都是在这里被侵蚀得异常厉害。
而有一块曲轴零件干脆就已经是千疮百孔,打磨得太狠了的话直接就废掉了,可是若不打磨继续现状的话,要不了太久就会彻底损毁。
并且这玩意儿已经成了污染源之类的东西,若是不管的话,要不了多久就能继续将周围已经好不容易处理完毕的零件给重新污染了。
所以,这里就需要用到方林岩自身强大的手动能力了,光轮拿出来了一根备用的银白色长条材料,方林岩就需要比照着旁边的3D建模图样,将之从无到有的加工出来。
不仅如此,其加工精度需要达到27卡斯帕以上。
27卡斯帕这个数值是从光轮口中说出来的,应该是机械生命这边的精度单位.......
方林岩说实话,对于能否达到这样的要求没有把握,不过他现在也无所谓了。
因为光轮这个人工智能是没有什么心眼儿的,在方林岩成功打磨干净一半的零件的时候,他就忍不住跳出来说方林岩能做到这一步已经远超他的想象。
说明若是用任务完成度来计算的话,当时的任务完成度就超过了75%。
现在方林岩就只差最后一步就完美完成任务,所以就算这最后一步失败,完成度也应该是在95%以上,让他没有了什么心理压力。
结果最后好不容易做出来一根曲轴零件,
很遗憾,光轮测试出来的结果是34卡斯帕,貌似还差一截。
于是光轮又派遣那种装甲机械蜘蛛送出来了一根材料,
方林岩很干脆的拿起来继续加工,
这一次的成绩更糟糕,跌落到了41卡斯帕,不过这也是正常的,方林岩是人不是机器,本来就累了这么久就只能发挥出8成的实力,
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