的矿石回到就让丧尸们搬运,无脑往地下室怼。
地下室现在就显得有些杂乱拥挤。
方恒查看了一下储备资源,现在终于是凑齐了第一次庇护所扩建的条件。
“是时候扩建一波了。”
方恒翻出系统蓝图,一番操作,重新构建新的地下室区域地图。
和原先一样,方恒并不准备在庇护所里面居住。
他将大仓库再次进行分割,割裂出大大小小十二个分类仓库。
这些仓库足够容纳现阶段大量的资源堆积,作为战略储备。
“成了!”
【提示:正在扫描玩家自定义庇护所蓝图……】
对于玩家建立的庇护所而言,一般的庇护所扩建都是有限制的。
小型庇护所最多可扩建3次,中型5次,大型10次,巨型20次数,而超大型足足可以扩建50次!
除此之外,按照庇护所大小不同,庇护所每次扩建的幅度最大值都是不同的。
理想状态下,如果每次都扩建幅度都拉满的话……
有无聊的玩家在论坛里算过,最大大概可以覆盖一座中型城市!
数据毫无意义,越到后期,扩建所需消耗的资源就越多。
城市型庇护所也只有理论上存在而已。
联邦目前最大的超大型庇护所也只扩建了8次。
第一次扩建,方恒选择拉满。
收集了这么多资源再进行扩建,可不就是为了拉满吗!
【提示:玩家选择进行自定义规模化扩张,玩家当前庇护所模板为超大型】。
【提示:参考玩家蓝图(自定义),当前扩充需消耗木板*69800,木质框架*76512,钉子13891,铁块*700,小石块*26671,木柴*87111】。
【提示:你完成了第一次庇护所扩充,经过系统判定,当前你的庇护所最大可容纳玩家50人,如超出容纳人数,则夜晚你的庇护所更容易受到丧尸的攻击】。
【提示:你的庇护所已完成一次扩建且庇护所当前评级提升至27】。
【提示:你的庇护所耐久度额外提升150%】。
【提示:你的求生电台再次提升,你的庇护所对外界幸存者的吸引力得到了提升】。
(说明:你现在每周可以获得更多的幸存者,你随机获得的幸存者最高等阶为c)。
【提示:你的庇护所可以
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