毒特殊效果,该生命体死亡后在原地生成余烬,余烬每秒恢复最大生命值的8%,待血量恢复至100%,生命体将从余烬中复活,余烬仅受到部分效果可被摧毁(该技能被动起效,可取消)。
看到游戏给出的游戏提示,方恒不由眯了眯眼睛。
第一个技能原噬体菌层大概和之前中阶游戏中遇到的蛮族体表黑色角质层差不多。
效果上来说应该弱了很多,提供微弱的攻击力加成与部分法术抗性加成。
舔食者继承之后实际效果还需要进行测试!
至于第二种技能余烬。
肉眼可见的强!
当初在蛮族之境时候方恒也遇到过可以无限次复活的原噬体生物。
记得当时,因为自己的血液部分拥有海拉病毒效果,可以对付原噬体。
除此之外,神圣系的圣光进化也有部分效果。
可以说,绝大部分攻击性技能都没办法彻底清除掉余烬!
想也知道,这种能够无限复活的生物有多么恐怖!
“看来我的猜测是对的。”
邱耀康似乎对这次改造成功也有点意外,他已经从手下研究员手里拿到本次活体实验的详细资料。
他一边观察着资料数据,一边在方恒身边小声的自言自语。
“改造和基础的形态相关,舔食者分支和普通丧尸分支是两种截然不同的形态。”
“我想最大的差异,可能一个是由死者重构‘复生’而来,另一种是舔食者是由活体直接经过T病毒的改造而来,后者拥有极强的神经活性。”
“嗯。”
方恒点点头。
以前就有过类似的冲突。
大部分丧尸分身进化后的效果都存在一些无法共存的冲突。
比如舔食者形态。
这种形态和极大多数形态都无法共存。
相比之下,藤蔓丧尸形态是一种比较好的形态,除了无法与舔食者共存,它能够与鬼爪、融合暴君体都有很好的共存性。
值得一提,普通丧尸形态的各种挖掘采集制造类工作也无法被大部分丧尸形态继承。
而原噬体改造效果仅仅只能作用在舔食者身上。
算了,能够做到这一步已经很好了。
不强求。
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