尽管追根溯源,贝塔魔刃只是个贝塔系统的点火器,没有泽塔升华器/黑暗升华器那样识别不同的奥特曼/怪兽的力量,充其量也就是作为贝塔系统的遥控器,可以赋予持有者一份系统编程的权限。
而一切的关乎怪兽卡片融合、升华,本就源于编程权限下对系统功能的扩展。
但就像所有人都知道的那样,奥默的程序员造诣是有的,但不多。
差不多也就是在浏览器出错时看两眼源代码。
以及早年琢磨魔导法杖时会去研究宏指令的程度。
不过正如愈是高端的物件反而操作越是简洁傻瓜,只是维修起来会让人相当麻一样,奥默的编程能力对贝塔系统倒是够用了,基于自动化下的融合升华也不曾有过出错,似乎能够证明美菲拉斯星球的产品思路还比较淳朴,停留在造一次,用很多年的思维上。
这和一点都不淳朴的恶魔绅士型民风有些对不上,但考虑是自用的,倒也正常。
总是和光之国这帮产品只能用一阵就会坏掉,进而直接产品升级的家伙不一样的。
奥默一度和赛罗、捷德探讨过这个话题,试图确认每一届变身器的使用总时长,但实际问出的只有保修时长和保修范围这种答案。
很无语,只能先存个疑先。
只是且不提希卡利的货有没有特定使用寿命,来自那美菲拉斯星的科技实在是和光之星的一样简洁,很不符合神圣泰拉联邦的社会风气,所以!
不仅是贝塔系统经过了一次大刀阔斧的外置硬件改造,贝塔点火器/魔刃也一样给加了读取识别、同步发声模块!
由边疆灯塔公司提供主要技术支持,再被新条茜对客制DIY功能进行一通鼓捣,只是这样额外添加的模块,用的还不是一套体系的技术风格,能够运行就算成功,偶尔识别出错也是不足为奇。
所以茜在不久前还给克拉拉软磨硬泡地,附上了亚波公司的技术加盟。
至于为什么会是茜,那当然是因为奥默对这类功能并不上心。
比起茜这样总在琢磨给变身道具增加可玩性的人,奥默显然是更看重实用性,巴不得变身动作越简洁越好的人。
贝塔魔刃的额外功能一直是茜在负责,只是不知何时开始,那制作团队就愈来愈大,先是速子加盟,再是波旁和茶座混入其中,如今还加上个克拉拉作为技术牵线——在亚波公司那对奥特科技与联邦科技的并行理解下,附加功能和基础功能的风格终于得以统一。
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