能系和咒法系法术,但都是通用法术,欺负一下非施法职业或者低阶施法者,问题不大。
如果面临的对手是活了不知多少年的施法者群体,简直能够让人绝望。
这并不是开玩笑的。
在游戏世界中,他就亲身经历过与一个实力相近的原居民巫师交手的战斗,自己的法术要么被对方反制,要么被抵消。
而对方的法术,全都是一些既陌生又神秘的稀奇古怪的魔法。
施法者之间的战斗,往往都是在争分夺秒。
根本不可能留给对手多少时间去通过「法术辨识」技能,了解魔法的特性和威力,他只能硬着头皮去抗或者躲闪,非常被动。
所以,想要在真实的世界成为强大的职业者,他的魔法流派和战斗风格,可不是这些通用法术能够弥补得了的。
这就好比现实世界的公司,为什么会重视专利和产品的保密性,巫师的法术同样也是一个道理。
他必须尽可能地收集魔法知识,研究出专属于自己一个人法术。
而这个过程,除了花费庞大的时间去自己积累和研究,最快捷的方式,就是获得某些巫师愿意分享给他的私人研究。
就好比蛛化巫师交给自己的一本关于阴影法术和影魔网的知识。
“你打算去什么地方。”蛛化巫师再次开口。
“去繁丝小径。”布莱恩用肯定的语气说。
这是他早就做好的决定。
一张耐色卷轴的价值,足以值得他去冒这个险。
况且,现在的他独自一人,回到地表世界也是无依无靠。
心灵术士同伴在遥远的‘北地’银月城,自己的魔宠在进入星界的那一刻起,就招呼也不打一声的消失了。
如果不是小魔鬼的本命画卷还掌握在自己手中,他甚至会认为对方已经叛逃。
这让他意识到,跟魔鬼打交道,果然不是那么容易的。
就算是他去地表世界寻找拯救小世界的方法,以他现在的能力,在诸多神祇和各大势力面前也说不上话。
一个靠实力说话的世界,也不可能有人会理会他。
他还不如趁此机会,在幽暗地域里,尽可能的去搜刮一下自己熟知的一些宝藏。
这样的话,在提升自身等级的同时,也为自己在地表发展势力,积蓄一点力量和资源。
毕竟在他规划的未来蓝图中,回到地表的第一件事,就是先找到一块合适的领地,
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