弥赛菈惊讶一下,她饶有兴趣地打量他一眼,笑着询问道:
“那你告诉我,我们刚刚在风元素位面时,那位火元素长老为什么叫我们‘物质佬’,这种称呼,我曾经无意间驻留印记城时,也听到过。”
弥赛菈竟然去过印记城?
布莱恩不动声色地压下内心的惊疑,向她解释,“其实‘物质佬’,已经算是对我们这些出生于物质世界的凡人比较客气的称呼,更多的情况下,他们都喜欢称呼我们为‘圈外汉’或许‘无脑儿’。”
与本地的居民相比,主物质世界的凡人还是有一大优势:他们不受与位面相关的魔法的影响。
看起来那些在位面居民身上十分有效的法术诸如保护、召唤、驱逐之类对他们完全不起作用。
他们也从来不会在意想不到的时刻,被怪物召唤术拽走,圣言术也不会把他们打回主物质世界,甚至连防护邪恶,都不会把他们当成本位面之外的生物。
尽管来自物质世界的凡人满脑子都是稀奇古怪的念头,但谨慎的本地居民,都会对他们放尊重些。
毕竟有能力来到位面的大多是些狠角色,好多物质界的凡人仅仅因为被斜了一眼,就把对方轰成渣,也时常发生。
当然,并非每个主物质世界的凡人都很强大,不过问题是,他们不按常理出牌,致使让人时常摸不清底细。
而且,大多数来自主物质世界的凡人或冒险者,根本搞不清多元宇宙的构造。
他们通常认为自己所处的弹丸之地就是多元宇宙的中心,至于什么万事皆三、万物归环,他们更是听都没听说过。
就比如在他们看来,凡是长着角的都是恶魔一样。
“元素罗盘你带了没有。”检查完周围的环境,确认无误后,布莱恩望向身旁的女领主。
由于内层位面不存在东南西北等方向,除了火元素位面,甚至也不存在上下之分。
在这种条件下,普通的罗盘将失去作用,旅行者需要元素罗盘作为代替。
在没有这种魔法装置或是缺少正确路标指引的情况下,旅行者很快就会迷失方向。
所以,他需要利用元素罗盘确认一下自己现在的位置。
“虽然我不怎么喜欢游历异域位面,但这点常识还是知道的。”弥赛菈取出一个类似指南针的元素罗盘,递给布莱恩。
布莱恩接过物品,立即用奥术能量将其激活。
确认好自己的正确位置后,他不再耽搁时间
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