数法术结构,都可以以他在现实世界学习过的几何模型为基础,然后融合自己对这个魔法构造过程的理解,这样的话,学习起来就会变得非常简单。
他之所以会受到这种启发,就是在看了被遗忘者之书中,关于欣布的法术序列的知识后,突然产生出来的灵感。
欣布的序列法术,竟然跟数学知识中的矩阵很相似。
矩阵在现实世界中,是高等代数学中的常见工具,也常见于统计分析等应用数学学科中。
在物理学中,矩阵于电路学、力学、光学和量子物理中都有应用,计算机科学中,三维动画制作也需要用到矩阵。
矩阵的运算,还是数值分析领域的重要问题。
将矩阵分解为简单矩阵的组合,可以在理论和实际应用上简化矩阵的运算。
根据欣布的法术序列中的知识,布来恩将法术回路和法术节点,全部排列成一个个方便运算的矩阵,然后再将完整的法术组合到一起,经过他多次的尝试和改良后,这个被他称作「次级奥术矩阵」的法术就成功诞生了。
这个简单的尝试,让他直接在奥术的领域中迈出了一大步。
这让布来恩意识到,只要掌握矩阵知识,就可以通过矩阵图法,将其应用到诸多魔法领域中。
比如用矩阵图法,将魔法装备的材料和需要刻印的魔法符文相对应,就能够快速从中找出研制新的魔法装备,或者改良装备功效的切入点。
虽说布来恩掌握着分析法术的要点,但是想要快速地研究出「次级奥术矩阵」中更高层次的法术,也绝非想象中那么容易。
毕竟无论什么法术,都是环数越高,越难以理解。
尤其是传奇法术里的法术模型,里面的法术回路和法术节点的数量,甚至能够达到超导体密集电路的水平。
如果将法术模型比作电路板的话,那么普通法术就是计算器级别的难度,而传奇法术则是计算机级别的难度。
这需要相当惊人的记忆能力和解析能力。
想要掌握这种法术,巫师的大脑就必须像是一台超级计算机般精密,拥有非常可怕的能够记忆和理清成千上万回路的能力。
这根本就是普通人无法想象的事情。
虽然传奇施法者能够做到这一点,但大多数都需要类似于塔灵的辅助,或者其他辅助物品,帮助自己提高自身大脑的运算能力和记忆能力。
用一个最简单的比喻。
不能轻轻松松就
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