张君墨在摆脱了那两人的阻拦后,便是迅速朝着前方继续进发。
然而,事实上他面临着一个新的问题。
其实也不算新的问题了。
就是,蓝量的问题。
他的技能,几乎对蓝量没有什么消耗,但是冲锋技能,每两秒钟就会消耗1.6%的魔法值。
完全就是一个百分比扣蓝。
而这种情况下,他其实最多126秒,蓝量就会清空。
无视等级的提速冲锋,意味着巨大的消耗。
所有技能中,竟是以冲锋,对魔法值的消耗最为恐怖!
原本,其实按照游戏设定,张君墨是可以以一种类似卡bug的方式,避免冲锋耗蓝。
就是每次在第二秒结束之前,停止冲锋的使用。
这样,就可以阻止冲锋技能对蓝量的消耗。
因为魔法值的消耗,是在每两秒结束的那一瞬间。
所以说,理论上,只要张君墨操作得当,他可以无消耗进行长时间冲锋。
可是,那是当初玩游戏时的bug。
如今对应现实,张君墨尝试过,bug依旧存在。
然而,却并没有办法完美。
虽说是游戏技能,但终究是以他的身体来释放。
这不断地加速减速,对他本身似乎有着一定的影响。
身体要承受巨大惯性所带来的严重不适,同时这不断地加速减速,也会使得速度受到影响。
之前他在暗地里也的确这般做的,这种感觉并不舒服。
当然,在游戏中,哪怕魔法值消耗一空,也可以继续施展冲锋。
但代价是,魔法值将会一直维持在0的程度。
他无法自动恢复魔法值。
因为每恢复一点,都会被冲锋技能消耗掉。
如此一来,当他要进入战斗状态时,就会出现放不出技能的情况。
第一区域时,因为是陷阱关,几乎时时刻刻都处于陷阱状态。
张君墨每每走一段距离,就要停顿。
所以,几乎不需要刻意地去减速。
也因此,他的冲锋持续耗蓝一直被打断,倒是没有什么蓝量消耗。
而后面的决斗关和问心关,本身不需要赶路,也都没有什么蓝量消耗。
至于第二第三区域中间的那段十公里冲刺,张君墨其实早就判断清楚,那一段算是安全区域。
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