L能够夺冠,那流量必然是绝地求生的两倍甚至更多!
而且这一波流量,是能够持续两年、三年甚至更久!
没错,流量的持续时间是唐君在之前没有考虑到的事情。
一八年的时候无数名不经传的小主播靠着直播绝地求生挣得盆满钵满,但同样,仅仅只过了一年多的时间他们的收入就瞬间锐减。
不是打对折,而是打骨折的那种!
当时很多人吐槽蓝洞对于游戏外挂的不作为,才导致了绝地求生的凉凉。
但事实上呢?
FPS/TPS游戏就没有几个没外挂的!
就连“红管”这种许多人可能听都没听说过的冷门游戏,都有不少的玩家开自瞄。
真正导致绝地求生凉凉的是蓝洞公司在战略上的错误!
当别的Fps游戏在追求“0外挂”时,蓝洞公司却在极力追求着让游戏实现“公平竞技”,将游戏的工作重心转移到平衡方面!
搞什么资源刷新平衡.
但是,玩家们不玩其他的大逃生游戏玩你蓝洞的绝地求生,正是因为你游戏中资源的不平衡与随机性能够让玩法变得多样,变得更为快乐啊!
这是唐君昨天当了一晚上老六,连续吃到两把鸡后才想到的。
从蓝洞公司追求游戏平衡开始,绝地求生的热度就开始不断减退。
当然,另一家游戏公司拳头也在不断的追求着“版本平衡”。
不过人家的平衡只是针对于比赛上的平衡。
每年年初更新赛季的时候,变一变游戏的重心,然后再随机选几个玩家们比较常见到的英雄加强一下,之后一整年就是根据年初加强的这几个英雄引起的蝴蝶效应对其他英雄的属性进行增强或削弱,或者是对召唤师峡谷的某些中立资源点进行稍微修改,从而使得玩家们能够每个版本体验一下强势英雄的同时,还期待下一个版本的改动!
“所以,还是要英雄联盟为主,绝地求生俱乐部就吃一下一八年的那一波流量。”
思考良久之后,唐君定下了基调。
……
七月到来。
蓝洞工作室(PUBG分部)在当天凌晨0:00分官宣了一则消息:
“欢迎@GBG丶Hero担任绝地求生大中华区的品牌代言人!”
“唐君先生是英雄联盟S2世界赛的冠军打野选手,也是GBG俱乐部的创始人,并且在今年的英雄联盟季中冠
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