的能力实在太强了。”
“对,我在下来之前提醒过他们叫他们前期就避免碰撞,龟就完事了。”小孙同学很是得意的说道:
“我选出的这个阵容后期无敌的。”
“翠神能出炽热香炉,然后再加上陶阿姆的保护,维鲁斯根本死不掉。”
“中路选的还是个沙皇。”
“我想不出后期他们拿什么能够打赢咱们!”
“挺好的。”唐君点点头,但还是忍不住说道:“其实上路没必要拿大虫子。”
“拿慎,或者是单带能力强一点的英雄都没事。”
“我们这边的阵容已经很肉了,没必要上路再补一只大虫子。”
“这样一来,能够结束游戏的能力反而变弱了。”
唐君在观察几秒钟之后,还是找出了阵容中的不足之处。
“我这不是想着能控龙吗?”
“而且上路大虫子是对线大树能拿优势的,时间拖着越长大虫子的被动叠的越多,咱们的胜算就越大。”
大虫子E技能是百分比的伤害,并且还附带减速,不管是清线还是打肉能力都相当不错。
再加上被动能够从附近死亡的单位身上恢复生命值和蓝量,赖线能力比起大树,也是丝毫的不逊色。
从对线以及英雄成长性方面来说,小孙同学的选人完全没有任何问题。
“迟则生变啊!”
“太多场对局都是因为拖到后面导致被翻的。”
“阵容还是需要一些能够结束比赛的英雄。”
“整个阵容看下来后期能够开团的,也就是沙皇的大招推人和维鲁斯的大招抽奖。”
“不过能够做出这个bp,已经相当不错了。”
唐君在指出阵容选择方面的不足之后,还是夸奖了小孙同学几句。
说实话,如果换LPL其他的教练上去选出的阵容甚至还不如小孙同学呢。
再者,目前版本的节奏本来就很慢。
GBG之所以结束对局的平均时间比较短,最重要还是因为战队对于版本的了解以,及选手之间的配合相当默契。
否则的话,对局平均时长很有可能也在大三十几分钟!
到世界赛上,遇到lck那一边的强队,很有可能也会出现膀胱局。
在LPL夏季赛的决赛上积累一部分经验也是好的。
……
“EDG成功入侵了GBG的下半
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